Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает RTX 3050 Ti Mobile на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Энергоэффективность | 22.70 | 24.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+77%
| 74
−77%
|
1440p | 83
+97.6%
| 42
−97.6%
|
4K | 52
+85.7%
| 28
−85.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Elden Ring | 120−130
+56.3%
|
80
−56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54%
|
50
−54%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+34.4%
|
128
−34.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+15.3%
|
98
−15.3%
|
Valorant | 200
+65.3%
|
121
−65.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.5%
|
40
−92.5%
|
Dota 2 | 33
−209%
|
102
+209%
|
Elden Ring | 120−130
+20.2%
|
104
−20.2%
|
Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Fortnite | 160−170
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
105
−63.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+22.3%
|
94
−22.3%
|
Metro Exodus | 39
−59%
|
62
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+19.8%
|
160−170
−19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+46.5%
|
85−90
−46.5%
|
Valorant | 130
+64.6%
|
79
−64.6%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+120%
|
35
−120%
|
Dota 2 | 92
−22.8%
|
113
+22.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+91.1%
|
90
−91.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+19.8%
|
160−170
−19.8%
|
Valorant | 181
+61.6%
|
112
−61.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+61%
|
41
−61%
|
Elden Ring | 70−75
+100%
|
36
−100%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+61%
|
41
−61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
World of Tanks | 230−240
+32.9%
|
170−180
−32.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+68.9%
|
61
−68.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+33.3%
|
60
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Valorant | 129
+59.3%
|
81
−59.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Dota 2 | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Elden Ring | 30−35
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Metro Exodus | 37
+76.2%
|
21
−76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Dota 2 | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Fortnite | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Valorant | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 77% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 98% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 120% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 209% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.19 | 26.34 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 37.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 46.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.