Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает RTX 5000 (мобильная) на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 182 | 10 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 46.63 |
| Энергоэффективность | 22.69 | 19.58 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | TU104 | AD103 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 10240 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2550 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 816.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 192 | 320 |
| Tensor Cores | 384 | 320 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 80 |
| L1 Cache | 3 Мб | 10 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 310 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1438 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 132
−94.7%
| 257
+94.7%
|
| 1440p | 84
−112%
| 178
+112%
|
| 4K | 54
−117%
| 117
+117%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.89 |
| 1440p | нет данных | 5.61 |
| 4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−89.7%
|
351
+89.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−232%
|
249
+232%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−177%
|
205
+177%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
−19.4%
|
190−200
+19.4%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−85.9%
|
344
+85.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−228%
|
246
+228%
|
| Far Cry 5 | 128
−87.5%
|
240
+87.5%
|
| Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−169%
|
344
+169%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−196%
|
308
+196%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−150%
|
185
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
| Valorant | 200−210
−169%
|
500−550
+169%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−83.2%
|
339
+83.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−217%
|
238
+217%
|
| Dota 2 | 98
−145%
|
240−250
+145%
|
| Far Cry 5 | 123
−84.6%
|
227
+84.6%
|
| Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−167%
|
342
+167%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−174%
|
285
+174%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−57%
|
179
+57%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−124%
|
166
+124%
|
| Metro Exodus | 99
−129%
|
227
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−202%
|
547
+202%
|
| Valorant | 200−210
−169%
|
500−550
+169%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
−29.6%
|
190−200
+29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−165%
|
199
+165%
|
| Dota 2 | 92
−150%
|
230−240
+150%
|
| Far Cry 5 | 115
−84.3%
|
212
+84.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−152%
|
322
+152%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−108%
|
154
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−163%
|
263
+163%
|
| Valorant | 181
−202%
|
500−550
+202%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−251%
|
274
+251%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−123%
|
500−550
+123%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−156%
|
169
+156%
|
| Metro Exodus | 59
−175%
|
162
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−104%
|
450−500
+104%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
−58.1%
|
190−200
+58.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−256%
|
128
+256%
|
| Far Cry 5 | 102
−104%
|
208
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−240%
|
306
+240%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−192%
|
111
+192%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−275%
|
221
+275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−79.8%
|
150−160
+79.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−272%
|
134
+272%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−175%
|
187
+175%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
| Metro Exodus | 37
−186%
|
106
+186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−187%
|
204
+187%
|
| Valorant | 200−210
−63.7%
|
300−350
+63.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−250%
|
120−130
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
| Dota 2 | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
| Far Cry 5 | 56
−159%
|
145
+159%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−408%
|
305
+408%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 95% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 112% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 408% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.23 | 80.92 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 8 января 2024 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 151.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
