Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
5050 Mobile опережает 5000 Max-Q на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 201 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 29.16 | 58.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU104 | GB207 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 600 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
L1 Cache | 3 Мб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+32.5%
| 80
−32.5%
|
1440p | 65
+51.2%
| 43
−51.2%
|
4K | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 131
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Far Cry 5 | 106
−17%
|
120−130
+17%
|
Fortnite | 140−150
−18.3%
|
160−170
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−23.4%
|
150−160
+23.4%
|
Valorant | 190−200
−16.4%
|
220−230
+16.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Dota 2 | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Far Cry 5 | 101
−22.8%
|
120−130
+22.8%
|
Fortnite | 140−150
−18.3%
|
160−170
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Grand Theft Auto V | 108
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Metro Exodus | 73
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−23.4%
|
150−160
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Valorant | 190−200
−16.4%
|
220−230
+16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Dota 2 | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Far Cry 5 | 96
−29.2%
|
120−130
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−23.4%
|
150−160
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
Valorant | 141
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−18.3%
|
160−170
+18.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−25.3%
|
270−280
+25.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Metro Exodus | 36
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 230−240
−11.7%
|
250−260
+11.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.1%
|
110−120
+32.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Grand Theft Auto V | 79
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Valorant | 180−190
−26.1%
|
230−240
+26.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Far Cry 5 | 40
−30%
|
50−55
+30%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 33% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 51% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 5% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.99 | 36.50 |
Новизна | 27 мая 2019 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 25.9%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.