Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 163 | 307 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 29.17 | 28.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 600 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 256 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+166%
| 41
−166%
|
1440p | 69
+103%
| 34
−103%
|
4K | 44
+69.2%
| 26
−69.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+88.9%
|
36
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+87.8%
|
49
−87.8%
|
Battlefield 5 | 131
+77%
|
70−75
−77%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+127%
|
30
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
Far Cry 5 | 106
+79.7%
|
59
−79.7%
|
Fortnite | 140−150
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.8%
|
70−75
−70.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+87.8%
|
49
−87.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+92.4%
|
65−70
−92.4%
|
Valorant | 190−200
+45.9%
|
130−140
−45.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+207%
|
30
−207%
|
Battlefield 5 | 120
+62.2%
|
70−75
−62.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+152%
|
27
−152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.5%
|
220−230
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+145%
|
29
−145%
|
Dota 2 | 122
+3.4%
|
118
−3.4%
|
Far Cry 5 | 101
+90.6%
|
53
−90.6%
|
Fortnite | 140−150
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.8%
|
70−75
−70.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Grand Theft Auto V | 108
+58.8%
|
68
−58.8%
|
Metro Exodus | 73
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+92.4%
|
65−70
−92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+150%
|
58
−150%
|
Valorant | 190−200
+45.9%
|
130−140
−45.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
25
−184%
|
Dota 2 | 118
+7.3%
|
110
−7.3%
|
Far Cry 5 | 96
+95.9%
|
49
−95.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.8%
|
70−75
−70.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+179%
|
33
−179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+92.4%
|
65−70
−92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+152%
|
33
−152%
|
Valorant | 141
+4.4%
|
130−140
−4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+70.3%
|
120−130
−70.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Metro Exodus | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 230−240
+37.6%
|
170−180
−37.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 74
+100%
|
37
−100%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
Metro Exodus | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Valorant | 190−200
+94.9%
|
95−100
−94.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 99
+191%
|
34
−191%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18
−122%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 166% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 103% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 207% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.03 | 18.72 |
Новизна | 27 мая 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 81.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 77.8%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.