Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает RTX 4000 Max-Q на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 223 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 27.75 | 55.84 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104 | GB207 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 780 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 220.8 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | 320 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1625 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 87
+14.5%
| 76
−14.5%
|
| 1440p | 46
+7%
| 43
−7%
|
| 4K | 48
−25%
| 60−65
+25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
−22.8%
|
200−210
+22.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−22.8%
|
200−210
+22.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−24%
|
110−120
+24%
|
| Fortnite | 130−140
−17.5%
|
160−170
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
| Valorant | 180−190
−15.9%
|
210−220
+15.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−22.8%
|
200−210
+22.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
| Dota 2 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−24%
|
110−120
+24%
|
| Fortnite | 130−140
−17.5%
|
160−170
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−38.5%
|
144
+38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
| Metro Exodus | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
| Valorant | 180−190
−15.9%
|
210−220
+15.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
| Dota 2 | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−24%
|
110−120
+24%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−105%
|
120−130
+105%
|
| Valorant | 180−190
−21.7%
|
230−240
+21.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−17.5%
|
160−170
+17.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−24.6%
|
250−260
+24.6%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−64.9%
|
94
+64.9%
|
| Metro Exodus | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 220−230
−11.6%
|
250−260
+11.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−29%
|
85−90
+29%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−31.6%
|
100−110
+31.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Metro Exodus | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
| Valorant | 170−180
−27%
|
220−230
+27%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
| Dota 2 | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Так RTX 4000 Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q на 14% быстрее в 1080p
- RTX 4000 Max-Q на 7% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла RTX 4000 Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.53 | 34.62 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 25.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
