Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 120 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 23.01 | 59.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU106 | GB207 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 945 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | 80 |
Ray Tracing Cores | 36 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−57.9%
| 150−160
+57.9%
|
4K | 88
−59.1%
| 140−150
+59.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
God of War | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
Fortnite | 120−130
−42.1%
|
170−180
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
God of War | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−60.8%
|
150−160
+60.8%
|
Valorant | 160−170
−37.5%
|
230−240
+37.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Dota 2 | 132
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
Fortnite | 120−130
−42.1%
|
170−180
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
God of War | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−47.2%
|
130−140
+47.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−60.8%
|
150−160
+60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Valorant | 160−170
−37.5%
|
230−240
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Dota 2 | 121
−57%
|
190−200
+57%
|
Far Cry 5 | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
God of War | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−60.8%
|
150−160
+60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−157%
|
140−150
+157%
|
Valorant | 160−170
−60.7%
|
270−280
+60.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−42.1%
|
170−180
+42.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−92.5%
|
100−110
+92.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−60.9%
|
280−290
+60.9%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Valorant | 200−210
−27.2%
|
260−270
+27.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−50%
|
100−110
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Far Cry 5 | 55−60
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
God of War | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−81.4%
|
100−110
+81.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Valorant | 140−150
−68.3%
|
240−250
+68.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Dota 2 | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
God of War | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 58% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 157% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла RTX 3000 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.14 | 39.29 |
Новизна | 27 мая 2019 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 62.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.