Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает RTX 5000 Max-Q на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 210 | 168 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
| Энергоэффективность | 29.16 | 52.39 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | TU104 | AD107 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1455 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1755 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 259.2 | 140.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 192 | 80 |
| Tensor Cores | 384 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
| L1 Cache | 3 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 16000 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+11.6%
| 95
−11.6%
|
| 1440p | 65
+32.7%
| 49
−32.7%
|
| 4K | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−10.9%
|
190−200
+10.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 131
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+5.4%
|
166
−5.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−17.1%
|
82
+17.1%
|
| Far Cry 5 | 106
−17%
|
124
+17%
|
| Fortnite | 140−150
−9.2%
|
150−160
+9.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−17.3%
|
115
+17.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
| Valorant | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+56.3%
|
112
−56.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
69
−1.4%
|
| Dota 2 | 122
−38.5%
|
169
+38.5%
|
| Far Cry 5 | 101
−12.9%
|
114
+12.9%
|
| Fortnite | 140−150
−9.2%
|
150−160
+9.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−10.2%
|
108
+10.2%
|
| Grand Theft Auto V | 108
−15.7%
|
125
+15.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
| Metro Exodus | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−7.6%
|
156
+7.6%
|
| Valorant | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
| Dota 2 | 118
−37.3%
|
162
+37.3%
|
| Far Cry 5 | 96
−11.5%
|
107
+11.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+3.8%
|
80
−3.8%
|
| Valorant | 141
+2.2%
|
138
−2.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−9.2%
|
150−160
+9.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−11.5%
|
240−250
+11.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
| Metro Exodus | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−5.2%
|
240−250
+5.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
| Far Cry 5 | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| Metro Exodus | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
| Valorant | 180−190
−13.4%
|
210−220
+13.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
| Dota 2 | 99
−16.2%
|
115
+16.2%
|
| Far Cry 5 | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 12% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 33% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 56% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 14 тестах (21%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 49 тестах (74%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 28.66 | 32.47 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 13.3%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
