Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает RTX 3050 6GB Mobile на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 202 | 271 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
| Энергоэффективность | 29.16 | 29.18 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104 | GN20-P0-R 6 Гб |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1237 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1492 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 259.2 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 192 | нет данных |
| Tensor Cores | 384 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
| L1 Cache | 3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+51.4%
| 70
−51.4%
|
| 1440p | 65
+91.2%
| 34
−91.2%
|
| 4K | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−15.7%
|
81
+15.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 131
+40.9%
|
90−95
−40.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
| Far Cry 5 | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
| Fortnite | 140−150
+21.6%
|
110−120
−21.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+36.3%
|
90−95
−36.3%
|
| Valorant | 190−200
+19.6%
|
160−170
−19.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120
+29%
|
90−95
−29%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.7%
|
250−260
−8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+52.2%
|
46
−52.2%
|
| Dota 2 | 122
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 101
+29.5%
|
78
−29.5%
|
| Fortnite | 140−150
+21.6%
|
110−120
−21.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
| Grand Theft Auto V | 108
+17.4%
|
92
−17.4%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
| Metro Exodus | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+36.3%
|
90−95
−36.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+59.3%
|
91
−59.3%
|
| Valorant | 190−200
+19.6%
|
160−170
−19.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
+20.4%
|
90−95
−20.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
| Dota 2 | 118
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
| Far Cry 5 | 96
+29.7%
|
74
−29.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+36.3%
|
90−95
−36.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+66%
|
50
−66%
|
| Valorant | 141
−15.6%
|
160−170
+15.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+21.6%
|
110−120
−21.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+30.7%
|
160−170
−30.7%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
| Metro Exodus | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 230−240
+15.5%
|
200−210
−15.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| Far Cry 5 | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| Metro Exodus | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Valorant | 180−190
+36.5%
|
130−140
−36.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Dota 2 | 99
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 51% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 91% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 84% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 63 тестах (95%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 28.93 | 21.71 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 6 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 33.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
