Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает RTX 3050 Mobile на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 240 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | 29.37 | 21.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 600 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+16.1%
| 93
−16.1%
|
1440p | 66
+26.9%
| 52
−26.9%
|
4K | 45
+36.4%
| 33
−36.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1.4%
|
73
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2.6%
|
156
−2.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−10.2%
|
97
+10.2%
|
Metro Exodus | 94
−17%
|
110
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Valorant | 161
+69.5%
|
95−100
−69.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Dota 2 | 113
−25.7%
|
142
+25.7%
|
Far Cry 5 | 79
−64.6%
|
130
+64.6%
|
Fortnite | 150−160
+30%
|
120−130
−30%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30.1%
|
123
−30.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Grand Theft Auto V | 108
−18.5%
|
128
+18.5%
|
Metro Exodus | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+23.7%
|
150−160
−23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Valorant | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
World of Tanks | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Dota 2 | 118
−31.4%
|
155
+31.4%
|
Far Cry 5 | 176
+138%
|
70−75
−138%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+50.9%
|
106
−50.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+27.5%
|
69
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+23.7%
|
150−160
−23.7%
|
Valorant | 141
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
World of Tanks | 210−220
+38.6%
|
150−160
−38.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Far Cry 5 | 110
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.1%
|
78
−23.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Metro Exodus | 73
+5.8%
|
69
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Valorant | 98
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 79
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Grand Theft Auto V | 79
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Metro Exodus | 26
+13%
|
23
−13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+38.6%
|
57
−38.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Dota 2 | 99
+6.5%
|
93
−6.5%
|
Far Cry 5 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Fortnite | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Valorant | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 16% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 27% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 138% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 52 тестах (83%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.88 | 22.13 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 44.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.