Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает RX 5700 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 168 | 164 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 33.67 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.56 | 53.43 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 10 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 июля 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
| Частота ядра | 1465 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 248.4 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 268 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+52%
| 75
−52%
|
| 1440p | 69
+64.3%
| 42
−64.3%
|
| 4K | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 1440p | 5.06 | нет данных |
| 4K | 8.12 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+75.5%
|
190−200
−75.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
| Hogwarts Legacy | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
−8.7%
|
120−130
+8.7%
|
| Counter-Strike 2 | 307
+56.6%
|
190−200
−56.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
−8%
|
80−85
+8%
|
| Far Cry 5 | 156
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
| Fortnite | 166
+7.1%
|
150−160
−7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 132
−3%
|
130−140
+3%
|
| Forza Horizon 5 | 150
+35.1%
|
110−120
−35.1%
|
| Hogwarts Legacy | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
| Valorant | 294
+38.7%
|
210−220
−38.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 105
−19%
|
120−130
+19%
|
| Counter-Strike 2 | 154
−27.3%
|
190−200
+27.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
−20.9%
|
80−85
+20.9%
|
| Dota 2 | 156
+4%
|
150−160
−4%
|
| Far Cry 5 | 144
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
| Fortnite | 140
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
| Forza Horizon 5 | 132
+18.9%
|
110−120
−18.9%
|
| Grand Theft Auto V | 137
−1.5%
|
139
+1.5%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
| Metro Exodus | 87
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Valorant | 291
+37.3%
|
210−220
−37.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 97
−28.9%
|
120−130
+28.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
| Dota 2 | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Far Cry 5 | 135
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
| Forza Horizon 4 | 118
−15.3%
|
130−140
+15.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
| Valorant | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 118
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 87
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2.1%
|
240−250
+2.1%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−31.9%
|
95
+31.9%
|
| Metro Exodus | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 277
+13.1%
|
240−250
−13.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−13.6%
|
90−95
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
| Hogwarts Legacy | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 77
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Metro Exodus | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| Valorant | 231
+7.4%
|
210−220
−7.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
| Dota 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| Far Cry 5 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Так RX 5700 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 52% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 64% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 76% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 26 тестах (44%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 32 тестах (54%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.13 | 34.80 |
| Новизна | 7 июля 2019 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 260%.
Разница в производительности между Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
