Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Quadro P5200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P5200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4000 (мобильная) опережает P5200 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 171 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.52 | 21.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1556 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1746 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 279.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 8.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 230.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P5200 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P5200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P5200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−6.3%
| 119
+6.3%
|
1440p | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
4K | 47
−8.5%
| 51
+8.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 125
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+18.4%
|
152
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−14.9%
|
130−140
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Metro Exodus | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+10.9%
|
46
−10.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и Quadro P5200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 6% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 8% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4000 (мобильная) на 54% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 57 тестах (79%)
- Quadro P5200 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.18 | 31.71 |
Новизна | 27 мая 2019 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 7.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P5200: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 10%.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P5200 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.