Quadro P5200 vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 Max-Q опережает P5200 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 173 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.05 | 30.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1556 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+0.9%
| 107
−0.9%
|
1440p | 55−60
−20%
| 66
+20%
|
4K | 46
+9.5%
| 42
−9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−8.6%
|
150−160
+8.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−22.8%
|
97
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+19.7%
|
120−130
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−61.5%
|
189
+61.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−8.6%
|
150−160
+8.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.6%
|
143
+33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−55.6%
|
182
+55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+28.7%
|
108
−28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+129%
|
51
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−7.6%
|
85
+7.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−10.4%
|
200−210
+10.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+17.5%
|
143
−17.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Так Quadro P5200 и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 20% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 129% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 Max-Q на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.72 | 34.91 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 10.1%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.