Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Quadro P4000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P4000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4000 (мобильная) опережает P4000 (мобильная) на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.32 |
Энергоэффективность | 21.40 | 14.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 819.61$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1227 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1228 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 137.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 4.398 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P4000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P4000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+67.7%
| 65−70
−67.7%
|
1440p | 61
+74.3%
| 35−40
−74.3%
|
4K | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 12.61 |
1440p | нет данных | 23.42 |
4K | нет данных | 30.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Metro Exodus | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Valorant | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dota 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Far Cry 5 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Fortnite | 150−160
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Metro Exodus | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+70.9%
|
110−120
−70.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Valorant | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
World of Tanks | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dota 2 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+70.9%
|
110−120
−70.9%
|
Valorant | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
World of Tanks | 210−220
+67.7%
|
130−140
−67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Metro Exodus | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Valorant | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Fortnite | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Valorant | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и P4000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 68% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 74% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.14 | 20.74 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 января 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 64.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P4000 (мобильная): энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P4000 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P4000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.