Quadro T2000 (мобильная) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
5050 Mobile опережает T2000 (мобильная) на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 314 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.24 | 57.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB207 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1575 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 114.2 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | 1 Мб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40−45
−100%
| 80
+100%
|
1440p | 21−24
−105%
| 43
+105%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 110−120
−91%
|
210−220
+91%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 80−85
−61.7%
|
130−140
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−91%
|
210−220
+91%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
Far Cry 5 | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
Fortnite | 100−110
−62.7%
|
160−170
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−87.3%
|
140−150
+87.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−104%
|
150−160
+104%
|
Valorant | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 80−85
−61.7%
|
130−140
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−91%
|
210−220
+91%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
Dota 2 | 110−120
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
Fortnite | 100−110
−62.7%
|
160−170
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−87.3%
|
140−150
+87.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−100%
|
144
+100%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Metro Exodus | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−104%
|
150−160
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Valorant | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
−61.7%
|
130−140
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
Dota 2 | 110−120
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−87.3%
|
140−150
+87.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−104%
|
150−160
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Valorant | 140−150
−93.1%
|
280−290
+93.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 100−110
−62.7%
|
160−170
+62.7%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−90.1%
|
260−270
+90.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−176%
|
94
+176%
|
Metro Exodus | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
Valorant | 180−190
−42.2%
|
250−260
+42.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−111%
|
90−95
+111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
1440p
Epic
Fortnite | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Metro Exodus | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Valorant | 110−120
−111%
|
230−240
+111%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
−110%
|
60−65
+110%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Dota 2 | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Far Cry 5 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
4K
Epic
Fortnite | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Так T2000 (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 105% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 176% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла T2000 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.06 | 35.80 |
Новизна | 27 мая 2019 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 98.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.