Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Quadro RTX 3000 Max-Q на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 217 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N19E-Q1 MAX-Q | Ampere GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2560 |
Частота ядра | 600 - 870 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 - 1380 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 - 70 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 102.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Quadro RTX 3000 Max-Q на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro RTX 3000 Max-Q на 9% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro RTX 3000 Max-Q на 22% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro RTX 3000 Max-Q на 15% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro RTX 3000 Max-Q на 36% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro RTX 3000 Max-Q на 140% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 86% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 1174% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 90% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 145% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 23% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro RTX 3000 Max-Q на 9% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 47% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−27.4%
| 93
+27.4%
|
1440p | 45
−11.1%
| 50
+11.1%
|
4K | 29
−10.3%
| 32
+10.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−25%
|
75
+25%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Far Cry 5 | 87
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−89.7%
|
110
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Hitman 3 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−26.3%
|
96
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−21.4%
|
85
+21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−24%
|
62
+24%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Far Cry 5 | 79
−35.4%
|
107
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−77.6%
|
103
+77.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Hitman 3 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−27.9%
|
87
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−73.2%
|
168
+73.2%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Far Cry 5 | 75
−32%
|
99
+32%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−25%
|
65
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−115%
|
71
+115%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 35−40
−83.8%
|
68
+83.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−29.4%
|
44
+29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 27.4% быстрее, чем RTX 3000 Max-Q, в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 11.1% быстрее, чем RTX 3000 Max-Q, в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 10.3% быстрее, чем RTX 3000 Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 Max-Q на 51.6% быстрее, чем RTX 3050 Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 203% быстрее, чем RTX 3000 Max-Q.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 62 тестах (91%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.61 | 23.57 |
Новизна | 27 мая 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 130 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.