GeForce RTX 2080 Super vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает MX330 на целых 707% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 56 | 577 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.92 | 43.10 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 24 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+536%
| 22
−536%
|
1440p | 97
+708%
| 12−14
−708%
|
4K | 68
+183%
| 24
−183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | нет данных |
1440p | 7.21 | нет данных |
4K | 10.28 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+421%
|
19
−421%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+944%
|
9
−944%
|
Battlefield 5 | 194
+978%
|
18−20
−978%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+1055%
|
11
−1055%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Far Cry 5 | 141
+571%
|
21
−571%
|
Far Cry New Dawn | 170
+530%
|
27
−530%
|
Forza Horizon 4 | 266
+549%
|
40−45
−549%
|
Hitman 3 | 113
+606%
|
16
−606%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+155%
|
118
−155%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+369%
|
26
−369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+800%
|
21−24
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+184%
|
80
−184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+545%
|
22
−545%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+888%
|
8
−888%
|
Battlefield 5 | 182
+911%
|
18−20
−911%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+1100%
|
10
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Far Cry 5 | 112
+522%
|
18
−522%
|
Far Cry New Dawn | 128
+574%
|
19
−574%
|
Forza Horizon 4 | 258
+529%
|
40−45
−529%
|
Hitman 3 | 116
+673%
|
15
−673%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+167%
|
106
−167%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+400%
|
20
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+923%
|
21−24
−923%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+425%
|
20−22
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+181%
|
75
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+871%
|
7
−871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+2150%
|
4
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Far Cry 5 | 79
+558%
|
12
−558%
|
Forza Horizon 4 | 133
+731%
|
16
−731%
|
Hitman 3 | 108
+731%
|
13
−731%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+913%
|
16
−913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+759%
|
21−24
−759%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+808%
|
12
−808%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+1211%
|
9
−1211%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Far Cry New Dawn | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry 5 | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Forza Horizon 4 | 249
+1145%
|
20−22
−1145%
|
Hitman 3 | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+807%
|
14−16
−807%
|
Metro Exodus | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+6950%
|
2−3
−6950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+428%
|
40−45
−428%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+873%
|
10−12
−873%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry New Dawn | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Hitman 3 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+671%
|
16−18
−671%
|
Metro Exodus | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 31 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Так RTX 2080 Super и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 536% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 708% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.77 | 6.29 |
Новизна | 23 июля 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 707.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 2400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.