GeForce MX110 vs Quadro K2000M

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX110 и Quadro K2000M, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.66
+40.8%

MX110 опережает K2000M на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Quadro K2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности721828
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.42
Энергоэффективность8.473.27
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGM108SGK107
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)1 июня 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выходанет данных265.27$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и Quadro K2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Quadro K2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256384
Частота ядра978 МГц745 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГцнет данных
Количество транзисторов1,020 млн1,270 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт55 Вт
Скорость текстурирования16.1023.84
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Quadro K2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x4MXM-A (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и Quadro K2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с28.80 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Quadro K2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Quadro K2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Quadro K2000M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Шейдерная модель6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и Quadro K2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX110 3.66
+40.8%
K2000M 2.60

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1425
+41.1%
K2000M 1010

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX110 2121
+18%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
+14.8%
K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX110 1714
+63.9%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+28.5%
K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX110 4269
+38.3%
K2000M 3087

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX110 3348
+28%
K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX110 4625
+93.9%
K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GeForce MX110 22
+28.2%
K2000M 17

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и Quadro K2000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD18
−38.9%
25
+38.9%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных10.61

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 14
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Fortnite 30
+150%
12−14
−150%
Forza Horizon 4 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12−14
−50%
Valorant 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 12
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−40%
63
+40%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 36
+44%
24−27
−44%
Far Cry 5 9
+125%
4−5
−125%
Fortnite 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 13
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 2
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 33
+32%
24−27
−32%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−60%
8−9
+60%
Valorant 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Так GeForce MX110 и K2000M конкурируют в популярных играх:

  • K2000M на 39% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX110 на 300% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, K2000M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 51 тесте (86%)
  • K2000M лучше в 3 тестах (5%)
  • ничья в 5 тестах (8%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.66 2.60
Новизна 17 ноября 2017 1 июня 2012
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 55 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 40.8%, новее на 5 лет, и энергопотребление ниже на 83.3%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Quadro K2000M - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2351 голос

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 35 голосов

Оцените Quadro K2000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX110 или Quadro K2000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.