GeForce GTX 480 vs Quadro K2000M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 480 и Quadro K2000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 480 опережает K2000M на целых 306% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и Quadro K2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 398 | 781 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.27 | 0.28 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GF100 | N14P-Q3 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 265.27$ |
Цена сейчас | 15.99$ (0x) | 92$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 480 соотношение цены и качества на 354% лучше, чем у K2000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и Quadro K2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и Quadro K2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 480 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 745 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 55 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42 млрд/сек | 23.84 |
Производительность с плавающей точкой | 1,345.0 gflops | 572.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и Quadro K2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin & 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и Quadro K2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и Quadro K2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и Quadro K2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и Quadro K2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и Quadro K2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 480 опережает Quadro K2000M на 306% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 480 быстрее Quadro K2000M на 306% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 480 быстрее Quadro K2000M на 179% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 480 быстрее Quadro K2000M на 249% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 480 быстрее Quadro K2000M на 350% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 480 быстрее Quadro K2000M на 500% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 480 и Quadro K2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120−130
+300%
| 30
−300%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 130−140
+294%
|
30−35
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 130−140
+294%
|
30−35
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Так GTX 480 и K2000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 480 на 300% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 10.63 | 2.62 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 1 июня 2012 |
Стоимость | $499 | $265.27 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 55 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 480, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и Quadro K2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.