GeForce RTX 5050 Mobile vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает RTX 5050 Mobile на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 56.30 | 72.33 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Графический процессор | GB207 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 24 июня 2025 (меньше года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 2235 МГц | 907 МГц |
Частота в режиме Boost | 2520 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 16,900 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 205.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.9 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | 80 | 144 |
Ray Tracing Cores | 20 | 36 |
L1 Cache | 2.5 Мб | 4.5 Мб |
L2 Cache | 32 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−46.3%
| 117
+46.3%
|
1440p | 43
−60.5%
| 69
+60.5%
|
4K | 40−45
−35%
| 54
+35%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
−22.8%
|
250−260
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−7.8%
|
222
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−25.2%
|
140−150
+25.2%
|
Fortnite | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.8%
|
180−190
+27.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
Valorant | 220−230
−20%
|
260−270
+20%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+26.4%
|
163
−26.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−25.2%
|
140−150
+25.2%
|
Fortnite | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.8%
|
180−190
+27.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 144
−8.3%
|
156
+8.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−40.8%
|
180−190
+40.8%
|
Valorant | 220−230
−20%
|
260−270
+20%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−25.2%
|
140−150
+25.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.8%
|
180−190
+27.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+23.8%
|
105
−23.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
−25%
|
115
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−30.8%
|
300−350
+30.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
−26.6%
|
119
+26.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−35.2%
|
70−75
+35.2%
|
Valorant | 250−260
−17.9%
|
290−300
+17.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−22.9%
|
110−120
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.1%
|
140−150
+38.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−59.5%
|
126
+59.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Valorant | 220−230
−25.1%
|
280−290
+25.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Так RTX 5050 Mobile и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 46% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 60% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 26% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 56 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.85 | 44.77 |
Новизна | 24 июня 2025 | в апреле 2025 |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 28.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.