GeForce RTX 5080 Mobile vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает RTX 5070 Mobile на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 39 | 83 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 61.02 | 72.52 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB203 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 апреля 2025 (меньше года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7680 | 4608 |
| Частота ядра | 975 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 45,600 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 360.0 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 23.04 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 240 | 144 |
| Tensor Cores | 240 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 36 |
| L1 Cache | 7.5 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 64 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 896.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 150
+29.3%
| 116
−29.3%
|
| 1440p | 102
+47.8%
| 69
−47.8%
|
| 4K | 64
+23.1%
| 52
−23.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+21.3%
|
250−260
−21.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+16.8%
|
140−150
−16.8%
|
| Counter-Strike 2 | 345
+55.4%
|
222
−55.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+28.2%
|
140−150
−28.2%
|
| Fortnite | 300−350
+47.3%
|
200−210
−47.3%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+38.8%
|
180−190
−38.8%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+29.5%
|
140−150
−29.5%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Valorant | 350−400
+37.1%
|
260−270
−37.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+16.8%
|
140−150
−16.8%
|
| Counter-Strike 2 | 273
+67.5%
|
163
−67.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+28.2%
|
140−150
−28.2%
|
| Fortnite | 300−350
+47.3%
|
200−210
−47.3%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+38.8%
|
180−190
−38.8%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+29.5%
|
140−150
−29.5%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+9.7%
|
155
−9.7%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
| Metro Exodus | 160−170
+40.2%
|
110−120
−40.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
+49.7%
|
180−190
−49.7%
|
| Valorant | 350−400
+37.1%
|
260−270
−37.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+16.8%
|
140−150
−16.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+28.2%
|
140−150
−28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+38.8%
|
180−190
−38.8%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+93.3%
|
105
−93.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+47.3%
|
200−210
−47.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
+78.3%
|
115
−78.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+47.8%
|
300−350
−47.8%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+27.7%
|
119
−27.7%
|
| Metro Exodus | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
| Valorant | 400−450
+50.5%
|
290−300
−50.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+56.1%
|
95−100
−56.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+15.3%
|
130−140
−15.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+41.8%
|
122
−41.8%
|
| Metro Exodus | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+63%
|
80−85
−63%
|
| Valorant | 300−350
+15.8%
|
280−290
−15.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+70.7%
|
95−100
−70.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Так RTX 5080 Mobile и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 48% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 60.27 | 44.67 |
| Новизна | 2 апреля 2025 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 34.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5070 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
