GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает RTX 2050 Mobile на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 348 | 82 |
| Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 29.30 | 72.20 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA107 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
| Частота ядра | 1185 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.53 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 144 |
| Tensor Cores | 256 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 42
−174%
| 115
+174%
|
| 1440p | 32
−113%
| 68
+113%
|
| 4K | 28
−64.3%
| 46
+64.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−241%
|
250−260
+241%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−143%
|
110−120
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−231%
|
222
+231%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−171%
|
110−120
+171%
|
| Far Cry 5 | 59
−151%
|
140−150
+151%
|
| Fortnite | 95−100
−114%
|
200−210
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−156%
|
180−190
+156%
|
| Forza Horizon 5 | 62
−139%
|
140−150
+139%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−229%
|
110−120
+229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
| Valorant | 130−140
−93.4%
|
260−270
+93.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−308%
|
163
+308%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.9%
|
270−280
+26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−293%
|
110−120
+293%
|
| Dota 2 | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
| Far Cry 5 | 53
−179%
|
140−150
+179%
|
| Fortnite | 95−100
−114%
|
200−210
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−156%
|
180−190
+156%
|
| Forza Horizon 5 | 53
−179%
|
140−150
+179%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−126%
|
154
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 26
−342%
|
110−120
+342%
|
| Metro Exodus | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−214%
|
180−190
+214%
|
| Valorant | 130−140
−93.4%
|
260−270
+93.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−356%
|
110−120
+356%
|
| Dota 2 | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
| Far Cry 5 | 49
−202%
|
140−150
+202%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−156%
|
180−190
+156%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−505%
|
110−120
+505%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−218%
|
105
+218%
|
| Valorant | 130−140
−157%
|
350−400
+157%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−114%
|
200−210
+114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−229%
|
115
+229%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−163%
|
300−350
+163%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−222%
|
119
+222%
|
| Metro Exodus | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−173%
|
450−500
+173%
|
| Valorant | 160−170
−74.6%
|
290−300
+74.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
| Far Cry 5 | 37
−216%
|
110−120
+216%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−277%
|
95−100
+277%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−281%
|
122
+281%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Metro Exodus | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
| Valorant | 95−100
−188%
|
280−290
+188%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
| Dota 2 | 34
−165%
|
90−95
+165%
|
| Far Cry 5 | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Так RTX 2050 Mobile и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 174% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 113% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 505% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла RTX 2050 Mobile во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.14 | 46.93 |
| Новизна | 17 декабря 2021 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 173.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
