GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает RTX 2080 (мобильная) на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Энергоэффективность | 17.97 | 27.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104B | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | 96 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+26.8%
| 112
−26.8%
|
1440p | 95
+53.2%
| 62
−53.2%
|
4K | 60
+53.8%
| 39
−53.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−82.6%
|
126
+82.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−55.2%
|
135
+55.2%
|
Battlefield 5 | 155
+14.8%
|
130−140
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Far Cry 5 | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Far Cry New Dawn | 159
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+94.9%
|
190−200
−94.9%
|
Hitman 3 | 126
+2.4%
|
123
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+59.5%
|
170−180
−59.5%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+110%
|
130−140
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+62.9%
|
85−90
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Battlefield 5 | 146
+8.1%
|
130−140
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Far Cry 5 | 116
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 116
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 298
+50.5%
|
190−200
−50.5%
|
Hitman 3 | 122
+4.3%
|
117
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+53.8%
|
170−180
−53.8%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−50.3%
|
215
+50.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+106%
|
130−140
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Far Cry 5 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
−42.4%
|
190−200
+42.4%
|
Hitman 3 | 102
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−24.5%
|
170−180
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−29.4%
|
185
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−6.3%
|
101
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Far Cry 5 | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
+20.2%
|
230−240
−20.2%
|
Hitman 3 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Metro Exodus | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−33.7%
|
127
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+32%
|
200−210
−32%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
Metro Exodus | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+24%
|
25
−24%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 27% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 53% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 110% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4060 Mobile на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 48 тестах (67%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 24 тестах (33%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 45.73 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 16.3%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.