GeForce RTX 2080 (移动) 与 RTX 4060 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce RTX 4060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Mobile以适度的 17% 优于RTX 2080 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 111 | 73 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 53 |
電源效率 | 18.13 | 27.55 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU104B | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 3072 |
核心频率 | 1380 MHz | 1545 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1890 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 181.4 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | 96 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 4060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce RTX 4060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
+23.9%
| 113
−23.9%
|
1440p | 91
+49.2%
| 61
−49.2%
|
4K | 61
+45.2%
| 42
−45.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−82.6%
|
126
+82.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−55.2%
|
135
+55.2%
|
Battlefield 5 | 155
+14.8%
|
130−140
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Far Cry 5 | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Far Cry New Dawn | 159
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+94.9%
|
190−200
−94.9%
|
Hitman 3 | 126
+2.4%
|
123
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+59.5%
|
170−180
−59.5%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+110%
|
130−140
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+62.9%
|
85−90
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Battlefield 5 | 146
+8.1%
|
130−140
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Far Cry 5 | 116
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 116
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 298
+50.5%
|
190−200
−50.5%
|
Hitman 3 | 122
+4.3%
|
117
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+53.8%
|
170−180
−53.8%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−50.3%
|
215
+50.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+106%
|
130−140
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Far Cry 5 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
−42.4%
|
190−200
+42.4%
|
Hitman 3 | 102
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−24.5%
|
170−180
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−29.4%
|
185
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−6.3%
|
101
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Far Cry 5 | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
+20.2%
|
230−240
−20.2%
|
Hitman 3 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Metro Exodus | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−33.7%
|
127
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+32%
|
200−210
−32%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
Metro Exodus | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+24%
|
25
−24%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RTX 4060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的49% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的45% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 110%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 4060 Mobile的速度要快 83%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 48项测试 中领先 (67%)
- RTX 4060 Mobile 在 24项测试 中领先 (33%)
利弊总结
业绩评级 | 39.28 | 45.77 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 4060 Mobile 的综合绩效得分高出 16.5%、年龄优势为 3 岁、200%更先进的光刻工艺、耗电量降低了30.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080 (移动)。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 4060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。