GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Энергоэффективность | 18.14 | 21.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | 64 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+52.7%
| 93
−52.7%
|
1440p | 93
+78.8%
| 52
−78.8%
|
4K | 65
+97%
| 33
−97%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−26.2%
|
106
+26.2%
|
Elden Ring | 130−140
+45.3%
|
95
−45.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+30.1%
|
70−75
−30.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+23.1%
|
156
−23.1%
|
Metro Exodus | 102
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
Valorant | 237
+149%
|
95−100
−149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+104%
|
70−75
−104%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Dota 2 | 111
−27.9%
|
142
+27.9%
|
Elden Ring | 130−140
+12.2%
|
123
−12.2%
|
Far Cry 5 | 75
−73.3%
|
130
+73.3%
|
Fortnite | 170−180
+42.1%
|
120−130
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+56.1%
|
123
−56.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
−26.7%
|
128
+26.7%
|
Metro Exodus | 87
+17.6%
|
74
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+63.8%
|
150−160
−63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+84.2%
|
75−80
−84.2%
|
Valorant | 135
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−50%
|
51
+50%
|
Dota 2 | 125
−24%
|
155
+24%
|
Far Cry 5 | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+81.1%
|
106
−81.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−12.6%
|
150−160
+12.6%
|
Valorant | 205
+116%
|
95−100
−116%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+28.1%
|
57
−28.1%
|
Elden Ring | 80−85
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+28.1%
|
57
−28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
World of Tanks | 250−260
+58.2%
|
150−160
−58.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+86.8%
|
65−70
−86.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+46.2%
|
78
−46.2%
|
Metro Exodus | 89
+29%
|
69
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Valorant | 142
+125%
|
60−65
−125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Dota 2 | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Elden Ring | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Metro Exodus | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+100%
|
70−75
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Dota 2 | 119
+28%
|
93
−28%
|
Far Cry 5 | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Fortnite | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Valorant | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 53% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 79% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 97% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 150% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 51 тесте (81%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.44 | 23.72 |
Новизна | 29 января 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 66.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.