GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 6600M на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.97 | 24.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1792 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+43.4%
| 99
−43.4%
|
1440p | 95
+86.3%
| 51
−86.3%
|
4K | 60
+93.5%
| 31
−93.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.4%
|
110
+59.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−20%
|
108
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−9.2%
|
95
+9.2%
|
Battlefield 5 | 155
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Far Cry 5 | 144
+84.6%
|
75−80
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+78.7%
|
85−90
−78.7%
|
Forza Horizon 4 | 386
+112%
|
180−190
−112%
|
Hitman 3 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+82.8%
|
150−160
−82.8%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+65.4%
|
120−130
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+127%
|
120−130
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−37.2%
|
199
+37.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Battlefield 5 | 146
+27%
|
110−120
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+52.8%
|
70−75
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Far Cry 5 | 116
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+63.7%
|
180−190
−63.7%
|
Hitman 3 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+76.2%
|
150−160
−76.2%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−21%
|
173
+21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+123%
|
120−130
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−17.9%
|
79
+17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Far Cry 5 | 84
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
−20.9%
|
168
+20.9%
|
Hitman 3 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+3.7%
|
134
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−7%
|
153
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Far Cry New Dawn | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Far Cry 5 | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 280
+38.6%
|
200−210
−38.6%
|
Hitman 3 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+19.4%
|
98
−19.4%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+45.9%
|
180−190
−45.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Hitman 3 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+31%
|
29
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 82
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 43% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 86% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 127% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 54 тестах (75%)
- RX 6600M лучше в 17 тестах (24%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 35.83 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.