GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 6600M на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.02 | 24.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1792 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+45%
| 100
−45%
|
1440p | 98
+88.5%
| 52
−88.5%
|
4K | 67
+116%
| 31
−116%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−50.5%
|
164
+50.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−4.6%
|
114
+4.6%
|
Battlefield 5 | 132
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+10.7%
|
75
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Far Cry 5 | 104
−11.5%
|
116
+11.5%
|
Fortnite | 206
+37.3%
|
150−160
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
−37.4%
|
202
+37.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+30.1%
|
83
−30.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+81.3%
|
130−140
−81.3%
|
Valorant | 276
+34.6%
|
200−210
−34.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+62.7%
|
67
−62.7%
|
Battlefield 5 | 118
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
69
−23.2%
|
Dota 2 | 131
+14.9%
|
114
−14.9%
|
Far Cry 5 | 97
−11.3%
|
108
+11.3%
|
Fortnite | 169
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
−37.2%
|
199
+37.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Grand Theft Auto V | 101
−14.9%
|
116
+14.9%
|
Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+59.7%
|
130−140
−59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+22.5%
|
142
−22.5%
|
Valorant | 266
+29.8%
|
200−210
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+39.3%
|
61
−39.3%
|
Dota 2 | 125
+20.2%
|
104
−20.2%
|
Far Cry 5 | 96
−5.2%
|
101
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
−20.9%
|
168
+20.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+42.1%
|
76
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Valorant | 205
+42.4%
|
144
−42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8.7%
|
230−240
−8.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Metro Exodus | 55
+17%
|
47
−17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+8.3%
|
240−250
−8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+30.7%
|
85−90
−30.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Far Cry 5 | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
−4.9%
|
128
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Metro Exodus | 35
+25%
|
28
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Valorant | 240
+17.6%
|
200−210
−17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 119
+48.8%
|
80
−48.8%
|
Far Cry 5 | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 45% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 88% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 116% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 81% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 50 тестах (75%)
- RX 6600M лучше в 15 тестах (22%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.42 | 36.09 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.