GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 2080 (мобильная) на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.95 | 40.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104B | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 7424 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 232 |
Tensor Cores | 368 | 232 |
Ray Tracing Cores | 46 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−10.6%
| 157
+10.6%
|
1440p | 95
−9.5%
| 104
+9.5%
|
4K | 60
−16.7%
| 70
+16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−116%
|
149
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−23.3%
|
110−120
+23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Battlefield 5 | 155
−9%
|
160−170
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−107%
|
143
+107%
|
Far Cry 5 | 144
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 159
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 386
+77.1%
|
210−220
−77.1%
|
Hitman 3 | 126
+12.5%
|
110−120
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+34%
|
200−210
−34%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+1%
|
200−210
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+93.8%
|
140−150
−93.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+30.6%
|
110−120
−30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Battlefield 5 | 146
−15.8%
|
160−170
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Far Cry 5 | 116
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 116
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+36.7%
|
210−220
−36.7%
|
Hitman 3 | 122
+8.9%
|
110−120
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+29.1%
|
200−210
−29.1%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−145%
|
351
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+90.3%
|
140−150
−90.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−78.8%
|
118
+78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
Far Cry 5 | 84
−25%
|
100−110
+25%
|
Forza Horizon 4 | 139
−56.8%
|
210−220
+56.8%
|
Hitman 3 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−122%
|
318
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−81.1%
|
172
+81.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Far Cry 5 | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Hitman 3 | 72
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
Metro Exodus | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−149%
|
237
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−146%
|
140
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+18.4%
|
220−230
−18.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Hitman 3 | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−75.8%
|
211
+75.8%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−80%
|
117
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry 5 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−128%
|
121
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−80.6%
|
56
+80.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 11% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 9% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 94% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 24 тестах (33%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 47 тестах (65%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.32 | 65.19 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 65.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.