GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RTX 3070 Mobile на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 126 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.26 | 22.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 5120 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | 160 |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+21.7%
| 115
−21.7%
|
1440p | 91
+26.4%
| 72
−26.4%
|
4K | 61
+27.1%
| 48
−27.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−72.5%
|
119
+72.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−4.6%
|
91
+4.6%
|
Battlefield 5 | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
Far Cry 5 | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 159
+71%
|
90−95
−71%
|
Forza Horizon 4 | 386
+108%
|
180−190
−108%
|
Hitman 3 | 126
+10.5%
|
114
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+75.8%
|
150−160
−75.8%
|
Metro Exodus | 144
+19%
|
120−130
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+55.6%
|
130−140
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+121%
|
120−130
−121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−29.7%
|
188
+29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Battlefield 5 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Far Cry 5 | 116
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
Far Cry New Dawn | 116
+24.7%
|
90−95
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+60.2%
|
180−190
−60.2%
|
Hitman 3 | 122
+15.1%
|
106
−15.1%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+69.4%
|
150−160
−69.4%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+28.4%
|
81
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−28%
|
183
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+51.4%
|
181
−51.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−3%
|
68
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Far Cry 5 | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
−20.1%
|
167
+20.1%
|
Hitman 3 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+5.3%
|
132
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−17.5%
|
168
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1.1%
|
94
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+36.6%
|
82
−36.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Far Cry New Dawn | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Far Cry 5 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Forza Horizon 4 | 280
+32.7%
|
210−220
−32.7%
|
Hitman 3 | 72
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+4.5%
|
112
−4.5%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−31.6%
|
125
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+66%
|
159
−66%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+34.2%
|
73
−34.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Hitman 3 | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0.8%
|
119
−0.8%
|
Metro Exodus | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+1.6%
|
64
−1.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3%
|
33
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−34%
|
71
+34%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 26% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 121% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Mobile на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 53 тестах (74%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 19 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 37.24 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.