GeForce RTX 2070 Super Max-Q vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super Max-Q опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 235 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 31.01 | 21.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 930 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 184.8 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 5.914 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | 64 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+14.1%
| 92
−14.1%
|
1440p | 69
+35.3%
| 51
−35.3%
|
4K | 42
+27.3%
| 33
−27.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+8%
|
75
−8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+110%
|
45−50
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Far Cry 5 | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Far Cry New Dawn | 137
+121%
|
60−65
−121%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
Hitman 3 | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 97
+56.5%
|
60−65
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
Hitman 3 | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Metro Exodus | 142
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+4.1%
|
123
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
Hitman 3 | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+20.8%
|
106
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Metro Exodus | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+34.1%
|
130−140
−34.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+40.2%
|
120−130
−40.2%
|
Metro Exodus | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Far Cry 5 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Так RTX 2070 Super Max-Q и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q на 14% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q на 35% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Super Max-Q на 135% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q лучше в 61 тесте (85%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 11 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.59 | 23.65 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2070 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 50.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.