GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 2080 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.26 | 25.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 6144 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+16.7%
| 120
−16.7%
|
1440p | 91
+23%
| 74
−23%
|
4K | 61
+29.8%
| 47
−29.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−94.2%
|
134
+94.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−35.6%
|
122
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−12.6%
|
98
+12.6%
|
Battlefield 5 | 155
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Far Cry 5 | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+55.9%
|
100−110
−55.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+95.9%
|
190−200
−95.9%
|
Hitman 3 | 126
−3.2%
|
130
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+62.4%
|
170−180
−62.4%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+37.3%
|
150−160
−37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+111%
|
130−140
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−29.7%
|
188
+29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Battlefield 5 | 146
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+31%
|
80−85
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Far Cry 5 | 116
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Far Cry New Dawn | 116
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+51.3%
|
190−200
−51.3%
|
Hitman 3 | 122
+4.3%
|
117
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+56.5%
|
170−180
−56.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+8.3%
|
96
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−49%
|
213
+49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+20.7%
|
227
−20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Far Cry 5 | 84
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
−12.9%
|
157
+12.9%
|
Hitman 3 | 102
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−11.5%
|
155
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−29.4%
|
185
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+17.9%
|
95
−17.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Far Cry New Dawn | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Far Cry 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 280
+21.7%
|
230−240
−21.7%
|
Hitman 3 | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−3.4%
|
121
+3.4%
|
Metro Exodus | 89
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−48.4%
|
141
+48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+49.2%
|
177
−49.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+18.1%
|
83
−18.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Far Cry New Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 42
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+264%
|
33
−264%
|
Metro Exodus | 75
+1.4%
|
74
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−7.7%
|
70
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 82
−6.1%
|
87
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+13%
|
46
−13%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 23% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 264% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 34 тестах (47%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 37 тестах (51%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 42.72 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 8.7%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.