GeForce MX550 vs RTX 4080
Общая производительность
RTX 4080 опережает MX550 на целых 657% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 377 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.18 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Графический процессор | GN18-S5 | AD103-300-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 20 сентября 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Цена сейчас | нет данных | 1451$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 9728 |
Частота ядра | нет данных | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15-25 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 761.5 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 22400 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4080 опережает MX550 на 657% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 4080 быстрее MX550 на 657% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 быстрее MX550 на 762% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 быстрее MX550 на 292% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 быстрее MX550 на 845% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 быстрее MX550 на 359% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−459%
| 246
+459%
|
1440p | 21−24
−719%
| 172
+719%
|
4K | 28
−311%
| 115
+311%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1183%
|
231
+1183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1356%
|
262
+1356%
|
Battlefield 5 | 35−40
−542%
|
240−250
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−531%
|
160−170
+531%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1183%
|
231
+1183%
|
Far Cry 5 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−593%
|
270−280
+593%
|
Hitman 3 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−1126%
|
478
+1126%
|
Metro Exodus | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−778%
|
527
+778%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−810%
|
191
+810%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1106%
|
217
+1106%
|
Battlefield 5 | 35−40
−542%
|
240−250
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−531%
|
160−170
+531%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1067%
|
210
+1067%
|
Far Cry 5 | 70
−121%
|
155
+121%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−593%
|
270−280
+593%
|
Hitman 3 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−1087%
|
463
+1087%
|
Metro Exodus | 35−40
−374%
|
166
+374%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−1465%
|
407
+1465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−994%
|
547
+994%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−724%
|
173
+724%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−950%
|
189
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−531%
|
160−170
+531%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−956%
|
190
+956%
|
Far Cry 5 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−593%
|
270−280
+593%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−915%
|
396
+915%
|
Metro Exodus | 35−40
−329%
|
150
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−856%
|
258
+856%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−681%
|
164
+681%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−620%
|
140−150
+620%
|
Hitman 3 | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Far Cry 5 | 18−20
−958%
|
201
+958%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1000%
|
240−250
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1283%
|
332
+1283%
|
Metro Exodus | 18−20
−684%
|
149
+684%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2067%
|
390
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1650%
|
210
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−385%
|
131
+385%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1800%
|
133
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1100%
|
130−140
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1575%
|
201
+1575%
|
Metro Exodus | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Так GeForce MX550 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 459% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 719% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 311% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 3050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.83 | 89.55 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.