Radeon 660M vs RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает 660M на целых 362% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 561 | 148 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 15.05 | 23.20 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Rembrandt+ | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 13,100 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 45.60 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 28 |
| L0 Cache | 96 Кб | 448 Кб |
| L1 Cache | 128 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−379%
| 115
+379%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 78
−162%
|
200−210
+162%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−429%
|
127
+429%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
| Counter-Strike 2 | 57
−258%
|
200−210
+258%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−430%
|
106
+430%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
| Far Cry 5 | 30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Fortnite | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
| Forza Horizon 5 | 39
−197%
|
110−120
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−403%
|
140−150
+403%
|
| Valorant | 80−85
−166%
|
210−220
+166%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
| Counter-Strike 2 | 23
−787%
|
200−210
+787%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−122%
|
270−280
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−464%
|
79
+464%
|
| Dota 2 | 56
−111%
|
118
+111%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
| Far Cry 5 | 26
−354%
|
110−120
+354%
|
| Fortnite | 45−50
+4.3%
|
46
−4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
| Forza Horizon 5 | 32
−263%
|
110−120
+263%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−396%
|
120−130
+396%
|
| Metro Exodus | 15
−473%
|
86
+473%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−403%
|
140−150
+403%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−542%
|
167
+542%
|
| Valorant | 80−85
−166%
|
210−220
+166%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
| Dota 2 | 48
−108%
|
100
+108%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
| Far Cry 5 | 25
−372%
|
110−120
+372%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−403%
|
140−150
+403%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−500%
|
90
+500%
|
| Valorant | 80−85
−166%
|
210−220
+166%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+20%
|
40
−20%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−320%
|
250−260
+320%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
| Metro Exodus | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 85−90
−181%
|
250−260
+181%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
| Valorant | 40−45
−446%
|
220−230
+446%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
| Dota 2 | 27−30
−269%
|
100−110
+269%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Так Radeon 660M и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 379% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Radeon 660M на 20% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650M на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 660M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6650M лучше в 62 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.81 | 36.11 |
| Новизна | 3 января 2023 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 6 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 120 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: новее на 11 месяцев, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 362.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
