GeForce MX550 vs RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает MX550 на целых 750% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.82 |
Энергоэффективность | 32.26 | 15.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117S | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 16384 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 32 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−463%
| 259
+463%
|
1440p | 21−24
−852%
| 200
+852%
|
4K | 28
−411%
| 143
+411%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.17 |
1440p | нет данных | 8.00 |
4K | нет данных | 11.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1150%
|
225
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−739%
|
235
+739%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1494%
|
287
+1494%
|
Battlefield 5 | 35−40
−542%
|
240−250
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−509%
|
200−210
+509%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−273%
|
290−300
+273%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−459%
|
350−400
+459%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1116%
|
450−500
+1116%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1278%
|
248
+1278%
|
Battlefield 5 | 35−40
−542%
|
240−250
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1089%
|
214
+1089%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−509%
|
200−210
+509%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−273%
|
290−300
+273%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−459%
|
350−400
+459%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−954%
|
548
+954%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−703%
|
240−250
+703%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−539%
|
179
+539%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1122%
|
220
+1122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1067%
|
210
+1067%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−273%
|
290−300
+273%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−525%
|
394
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−1188%
|
541
+1188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−1030%
|
305
+1030%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
153
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1192%
|
155
+1192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2188%
|
183
+2188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−375%
|
270−280
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−820%
|
130−140
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1517%
|
388
+1517%
|
Metro Exodus | 18−20
−700%
|
152
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2700%
|
504
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2133%
|
268
+2133%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−90.9%
|
105
+90.9%
|
Metro Exodus | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2710%
|
281
+2710%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1607%
|
250−260
+1607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2720%
|
282
+2720%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Так GeForce MX550 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 463% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 852% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 411% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 100.00 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 450 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 749.6%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.