GeForce MX230 vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает MX230 на целых 1791% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 647 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.07 |
Энергоэффективность | 32.83 | 19.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 9728 |
Частота ядра | 1519 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 16 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−1029%
| 237
+1029%
|
1440p | 8−9
−1963%
| 165
+1963%
|
4K | 5−6
−2040%
| 107
+2040%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.06 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1755%
|
200−210
+1755%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 13
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1873%
|
217
+1873%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−2535%
|
527
+2535%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2733%
|
250−260
+2733%
|
Metro Exodus | 15
−1053%
|
173
+1053%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Valorant | 12−14
−5677%
|
751
+5677%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14
−736%
|
110−120
+736%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1736%
|
202
+1736%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Dota 2 | 32
−528%
|
201
+528%
|
Far Cry 5 | 33
−370%
|
155
+370%
|
Fortnite | 27−30
−1000%
|
300−350
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−2460%
|
512
+2460%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2967%
|
276
+2967%
|
Grand Theft Auto V | 19
−837%
|
178
+837%
|
Metro Exodus | 9
−1811%
|
172
+1811%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
−187%
|
210−220
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
Valorant | 12−14
−4515%
|
600−650
+4515%
|
World of Tanks | 65
−329%
|
270−280
+329%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1600%
|
187
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Dota 2 | 43
−442%
|
233
+442%
|
Far Cry 5 | 18
−889%
|
170−180
+889%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−2300%
|
480
+2300%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2733%
|
250−260
+2733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−424%
|
210−220
+424%
|
Valorant | 12−14
−4323%
|
575
+4323%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
World of Tanks | 30−35
−1418%
|
500−550
+1418%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−291%
|
125
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−5471%
|
390
+5471%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3083%
|
191
+3083%
|
Metro Exodus | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2288%
|
191
+2288%
|
Valorant | 12−14
−3631%
|
485
+3631%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−988%
|
185
+988%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
Metro Exodus | 0−1 | 104 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 16−18
−1235%
|
227
+1235%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Fortnite | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4775%
|
195
+4775%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Valorant | 4−5
−6025%
|
245
+6025%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1029% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1963% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2040% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6025% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.76 | 90.01 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1791%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX230 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.