GeForce MX550 vs RTX 4080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX550 mit GeForce RTX 4080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.77

RTX 4080 übertrifft MX550 um satte 662%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und GeForce RTX 4080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4023
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben28.92
Leistungseffizienz32.6919.47
ArchitekturTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename TU117SAD103
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)20 September 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und GeForce RTX 4080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und GeForce RTX 4080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10249728
Kernfrequenz1065 MHz2205 MHz
Boost-Frequenz1320 MHz2505 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million45,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit42.24761.5
Gleitkomma-Leistung2.703 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32304
Tensor Coreskeine Angaben304
Ray Tracing Coreskeine Angaben76

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und GeForce RTX 4080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben310 mm
Dickekeine Angaben3-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX550 und GeForce RTX 4080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6X
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s716.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und GeForce RTX 4080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und GeForce RTX 4080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX550 und GeForce RTX 4080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX550 und GeForce RTX 4080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX550 11.77
RTX 4080 89.71
+662%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX550 4541
RTX 4080 34617
+662%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX550 10005
RTX 4080 86267
+762%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX550 36560
RTX 4080 143194
+292%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX550 6126
RTX 4080 57903
+845%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX550 40364
RTX 4080 185431
+359%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX550 und GeForce RTX 4080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD48
−406%
243
+406%
1440p21−24
−705%
169
+705%
4K28
−289%
109
+289%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.93
1440pkeine Angaben7.09
4Kkeine Angaben11.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−1183%
231
+1183%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−554%
180−190
+554%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−1356%
262
+1356%
Battlefield 5 35−40
−542%
240−250
+542%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 18−20
−1183%
231
+1183%
Far Cry 5 27−30
−337%
110−120
+337%
Far Cry New Dawn 30−35
−509%
200−210
+509%
Forza Horizon 4 75−80
−242%
260−270
+242%
Hitman 3 21−24
−486%
120−130
+486%
Horizon Zero Dawn 60−65
−402%
300−350
+402%
Metro Exodus 35−40
−297%
150−160
+297%
Red Dead Redemption 2 30−35
−276%
120−130
+276%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−963%
400−450
+963%
Watch Dogs: Legion 65−70
−123%
150−160
+123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−554%
180−190
+554%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−1106%
217
+1106%
Battlefield 5 35−40
−542%
240−250
+542%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 18−20
−1067%
210
+1067%
Far Cry 5 27−30
−337%
110−120
+337%
Far Cry New Dawn 30−35
−509%
200−210
+509%
Forza Horizon 4 75−80
−242%
260−270
+242%
Hitman 3 21−24
−486%
120−130
+486%
Horizon Zero Dawn 60−65
−402%
300−350
+402%
Metro Exodus 35−40
−297%
150−160
+297%
Red Dead Redemption 2 30−35
−276%
120−130
+276%
Shadow of the Tomb Raider 52
−885%
512
+885%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−587%
200−210
+587%
Watch Dogs: Legion 65−70
−123%
150−160
+123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−554%
180−190
+554%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−950%
189
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 18−20
−956%
190
+956%
Far Cry 5 27−30
−337%
110−120
+337%
Forza Horizon 4 75−80
−242%
260−270
+242%
Hitman 3 21−24
−486%
120−130
+486%
Horizon Zero Dawn 60−65
−529%
396
+529%
Shadow of the Tomb Raider 42
−1043%
480
+1043%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−859%
259
+859%
Watch Dogs: Legion 65−70
−138%
164
+138%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−276%
120−130
+276%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−622%
160−170
+622%
Far Cry New Dawn 18−20
−522%
110−120
+522%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−825%
110−120
+825%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1813%
153
+1813%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−583%
80−85
+583%
Cyberpunk 2077 6−7
−2050%
129
+2050%
Far Cry 5 14−16
−500%
80−85
+500%
Forza Horizon 4 55−60
−375%
270−280
+375%
Hitman 3 14−16
−773%
130−140
+773%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1283%
332
+1283%
Metro Exodus 18−20
−684%
149
+684%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−2067%
390
+2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1492%
191
+1492%
Watch Dogs: Legion 70−75
−224%
240−250
+224%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−579%
120−130
+579%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−700%
85−90
+700%
Far Cry New Dawn 8−9
−763%
65−70
+763%
Hitman 3 8−9
−938%
80−85
+938%
Horizon Zero Dawn 55−60
−311%
220−230
+311%
Metro Exodus 10−11
−1320%
140−150
+1320%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1770%
187
+1770%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1900%
100
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−767%
50−55
+767%
Cyberpunk 2077 2−3
−3050%
63
+3050%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 14−16
−1227%
190−200
+1227%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1850%
195
+1850%
Watch Dogs: Legion 4−5
−2075%
87
+2075%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−909%
110−120
+909%

So konkurrieren GeForce MX550 und RTX 4080 in beliebten Spielen:

  • RTX 4080 ist 406% schneller in 1080p
  • RTX 4080 ist 705% schneller in 1440p
  • RTX 4080 ist 289% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4080 um 3050% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 4080 GeForce MX550 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.77 89.71
Neuheit 17 Dezember 2021 20 September 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 320 Watt

GeForce MX550 hat 1180% weniger Stromverbrauch.

RTX 4080 hingegen hat eine um 662.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Monaten, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 4080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX550 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX550 für Laptops und GeForce RTX 4080 für Desktops bestimmt ist.


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3.6 773 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4251 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 4080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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