GeForce MX330 vs RTX 4080

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
6.32

RTX 4080 опережает MX330 на целых 1324% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности5802
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных28.64
Энергоэффективность43.6119.40
АрхитектураPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Графический процессорGP108AD103
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода10 февраля 2020 (4 года назад)20 сентября 2022 (2 года назад)
Цена на момент выходанет данных1,199$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3849728
Частота ядра1531 МГц2205 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц2505 МГц
Количество транзисторов1,800 млн45,900 млн
Технологический процесс14 нм5 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт320 Вт
Скорость текстурирования38.26761.5
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24304
Tensor Coresнет данных304
Ray Tracing Coresнет данных76

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длинанет данных310 мм
Толщинанет данных3 слота
Дополнительные разъемы питаниянет1x 16-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6X
Максимальный объём памяти2 Гб16 Гб
Ширина шины памяти64 бит256 бит
Частота памяти1502 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с716.8 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX330 6.32
RTX 4080 89.98
+1324%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2429
RTX 4080 34596
+1324%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX330 4834
RTX 4080 86267
+1685%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX330 3762
RTX 4080 57903
+1439%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
RTX 4080 185431
+795%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX330 243721
RTX 4080 769721
+216%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD23
−930%
237
+930%
1440p10−12
−1550%
165
+1550%
4K24
−346%
107
+346%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных5.06
1440pнет данных7.27
4Kнет данных11.21

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−1357%
200−210
+1357%
Cyberpunk 2077 12−14
−1677%
231
+1677%
Elden Ring 16−18
−1512%
274
+1512%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−388%
110−120
+388%
Counter-Strike 2 14−16
−1450%
217
+1450%
Cyberpunk 2077 5
−2200%
115
+2200%
Forza Horizon 4 24−27
−1927%
527
+1927%
Metro Exodus 24
−621%
173
+621%
Red Dead Redemption 2 26
−500%
150−160
+500%
Valorant 18−20
−3853%
751
+3853%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 14−16
−1343%
202
+1343%
Cyberpunk 2077 3
−3400%
105
+3400%
Dota 2 23
−774%
201
+774%
Elden Ring 16−18
−2371%
420
+2371%
Far Cry 5 44
−252%
155
+252%
Fortnite 35−40
−732%
300−350
+732%
Forza Horizon 4 24−27
−1869%
512
+1869%
Grand Theft Auto V 21−24
−709%
178
+709%
Metro Exodus 11
−1464%
172
+1464%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−306%
210−220
+306%
Red Dead Redemption 2 18−20
−767%
150−160
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−770%
170−180
+770%
Valorant 15
−3893%
550−600
+3893%
World of Tanks 95−100
−182%
270−280
+182%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−964%
110−120
+964%
Counter-Strike 2 14−16
−1236%
187
+1236%
Cyberpunk 2077 3
−3067%
95
+3067%
Dota 2 64
−264%
233
+264%
Far Cry 5 27−30
−510%
170−180
+510%
Forza Horizon 4 24−27
−1746%
480
+1746%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−313%
210−220
+313%
Valorant 18−20
−2926%
575
+2926%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−2600%
162
+2600%
Elden Ring 8−9
−2975%
246
+2975%
Grand Theft Auto V 6−7
−2600%
162
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1760%
90−95
+1760%
World of Tanks 45−50
−1022%
500−550
+1022%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−691%
85−90
+691%
Counter-Strike 2 9−10
−1289%
125
+1289%
Cyberpunk 2077 5−6
−1200%
65
+1200%
Far Cry 5 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Forza Horizon 4 10−12
−3445%
390
+3445%
Metro Exodus 8−9
−1763%
149
+1763%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2288%
191
+2288%
Valorant 16−18
−2753%
485
+2753%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−988%
185
+988%
Elden Ring 3−4
−4833%
148
+4833%
Grand Theft Auto V 16−18
−988%
185
+988%
Metro Exodus 2−3
−5100%
104
+5100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1500%
60−65
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−988%
185
+988%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%
Dota 2 24
−846%
227
+846%
Far Cry 5 7−8
−1400%
100−110
+1400%
Fortnite 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Forza Horizon 4 6−7
−3150%
195
+3150%
Valorant 6−7
−3983%
245
+3983%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 107
+0%
107
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Так GeForce MX330 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 4080 на 930% быстрее в 1080p
  • RTX 4080 на 1550% быстрее в 1440p
  • RTX 4080 на 346% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 на 5100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 4080 лучше в 61 тесте (97%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.32 89.98
Новизна 10 февраля 2020 20 сентября 2022
Максимальный объём памяти 2 Гб 16 Гб
Технологический процесс 14 нм 5 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 320 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3100%.

С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1323.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2222 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4555 голосов

Оцените GeForce RTX 4080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX330 или GeForce RTX 4080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.