GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает MX550 на целых 403% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 36 | 407 |
Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.61 | 32.27 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | AD106 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1024 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 136 | 32 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+280%
| 46
−280%
|
1440p | 93
+417%
| 18−20
−417%
|
4K | 57
+104%
| 28
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 5.37 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Battlefield 5 | 180−190
+397%
|
35−40
−397%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
Far Cry 5 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+333%
|
30−35
−333%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+190%
|
75−80
−190%
|
Hitman 3 | 120−130
+450%
|
21−24
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+256%
|
60−65
−256%
|
Metro Exodus | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+252%
|
30−35
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+529%
|
35−40
−529%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Battlefield 5 | 180−190
+397%
|
35−40
−397%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
Far Cry 5 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+333%
|
30−35
−333%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+190%
|
75−80
−190%
|
Hitman 3 | 120−130
+450%
|
21−24
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+256%
|
60−65
−256%
|
Metro Exodus | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+252%
|
30−35
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+423%
|
52
−423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
Far Cry 5 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+190%
|
75−80
−190%
|
Hitman 3 | 120−130
+450%
|
21−24
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+265%
|
60−65
−265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+460%
|
42
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+389%
|
27
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+252%
|
30−35
−252%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+461%
|
21−24
−461%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Far Cry 5 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+375%
|
55−60
−375%
|
Hitman 3 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+621%
|
24−27
−621%
|
Metro Exodus | 119
+526%
|
18−20
−526%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+750%
|
18−20
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+212%
|
70−75
−212%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+432%
|
18−20
−432%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
Metro Exodus | 85−90
+770%
|
10−11
−770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 280% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 417% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.28 | 11.78 |
Новизна | 18 мая 2023 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 403.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: энергопотребление ниже на 560%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.