GeForce MX550 vs RTX 4070
Общая производительность
RTX 4070 опережает MX550 на целых 490% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 377 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | 31 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.83 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Графический процессор | GN18-S5 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 13 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Цена сейчас | нет данных | 791$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
Частота ядра | нет данных | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15-25 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 455.4 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 21000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4070 опережает MX550 на 490% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 4070 быстрее MX550 на 491% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4070 быстрее MX550 на 499% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4070 быстрее MX550 на 252% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4070 быстрее MX550 на 615% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4070 быстрее MX550 на 380% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−322%
| 207
+322%
|
1440p | 18−21
−578%
| 122
+578%
|
4K | 28
−161%
| 73
+161%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−517%
|
216
+517%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Battlefield 5 | 35−40
−540%
|
220−230
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−544%
|
174
+544%
|
Far Cry 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−533%
|
170−180
+533%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−523%
|
210−220
+523%
|
Hitman 3 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−527%
|
470
+527%
|
Metro Exodus | 24−27
−500%
|
140−150
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−503%
|
482
+503%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Battlefield 5 | 35−40
−540%
|
220−230
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Far Cry 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−533%
|
170−180
+533%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−523%
|
210−220
+523%
|
Hitman 3 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−556%
|
290−300
+556%
|
Metro Exodus | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−527%
|
376
+527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−538%
|
351
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Far Cry 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−523%
|
210−220
+523%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−551%
|
293
+551%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−544%
|
322
+544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−530%
|
170
+530%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−490%
|
124
+490%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−511%
|
160−170
+511%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−500%
|
140−150
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Far Cry 5 | 27−30
−533%
|
171
+533%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−526%
|
160−170
+526%
|
Hitman 3 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−534%
|
222
+534%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−534%
|
222
+534%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
Metro Exodus | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Так GeForce MX550 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 322% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 578% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 161% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.84 | 69.90 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 13 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 200 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.