GeForce MX550 vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает MX550 на целых 498% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 413 | 21 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.44 |
Энергоэффективность | 32.29 | 24.13 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117S | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−372%
| 217
+372%
|
1440p | 18−21
−589%
| 124
+589%
|
4K | 28
−175%
| 77
+175%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.76 |
1440p | нет данных | 4.83 |
4K | нет данных | 7.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−686%
|
160−170
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−839%
|
216
+839%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−686%
|
160−170
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−625%
|
87
+625%
|
Forza Horizon 4 | 60
−703%
|
482
+703%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
Metro Exodus | 30−35
−444%
|
174
+444%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Valorant | 45−50
−672%
|
350−400
+672%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−686%
|
160−170
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−689%
|
71
+689%
|
Dota 2 | 74
−135%
|
174
+135%
|
Far Cry 5 | 70
−123%
|
156
+123%
|
Fortnite | 65−70
−312%
|
270−280
+312%
|
Forza Horizon 4 | 52
−623%
|
376
+623%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
Grand Theft Auto V | 55
−216%
|
174
+216%
|
Metro Exodus | 30−35
−366%
|
149
+366%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Valorant | 45−50
−672%
|
350−400
+672%
|
World of Tanks | 160−170
−71.2%
|
270−280
+71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−686%
|
160−170
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1500%
|
64
+1500%
|
Dota 2 | 104
−477%
|
600−650
+477%
|
Far Cry 5 | 45−50
−187%
|
130−140
+187%
|
Forza Horizon 4 | 42
−667%
|
322
+667%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
Valorant | 45−50
−672%
|
350−400
+672%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−756%
|
137
+756%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−756%
|
137
+756%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
World of Tanks | 80−85
−496%
|
450−500
+496%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry 5 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−722%
|
222
+722%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−875%
|
150−160
+875%
|
Valorant | 27−30
−952%
|
300−350
+952%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Dota 2 | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
Metro Exodus | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−515%
|
200−210
+515%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Dota 2 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Far Cry 5 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Fortnite | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−656%
|
121
+656%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Valorant | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GeForce MX550 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 372% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 589% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.28 | 67.44 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 200 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 497.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.