GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RTX 2080 (мобильная) на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 91 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.66 |
Энергоэффективность | 17.97 | 14.45 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 6144 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−24.6%
| 177
+24.6%
|
1440p | 95
+0%
| 95
+0%
|
4K | 60
−1.7%
| 61
+1.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.31 |
4K | нет данных | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−152%
|
174
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−90%
|
171
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Battlefield 5 | 155
−25.8%
|
190−200
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
138
+100%
|
Far Cry 5 | 144
+28.6%
|
110−120
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 386
+69.3%
|
220−230
−69.3%
|
Hitman 3 | 126
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+20.5%
|
220−230
−20.5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−18.6%
|
240−250
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+87.2%
|
140−150
−87.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−45.9%
|
100−110
+45.9%
|
Battlefield 5 | 146
−33.6%
|
190−200
+33.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
Far Cry 5 | 116
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 116
−27.6%
|
140−150
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
+30.7%
|
220−230
−30.7%
|
Hitman 3 | 122
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+16.2%
|
220−230
−16.2%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−121%
|
316
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+83.9%
|
140−150
−83.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−53.7%
|
103
+53.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−63.6%
|
100−110
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−60.9%
|
111
+60.9%
|
Far Cry 5 | 84
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
−64%
|
220−230
+64%
|
Hitman 3 | 102
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−74.8%
|
243
+74.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−91.6%
|
274
+91.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−54.7%
|
147
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−52.1%
|
108
+52.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−25.9%
|
130−140
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−18%
|
70−75
+18%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
73
+135%
|
Far Cry 5 | 67
−6%
|
70−75
+6%
|
Forza Horizon 4 | 280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Hitman 3 | 72
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−57.3%
|
184
+57.3%
|
Metro Exodus | 89
−51.7%
|
135
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−116%
|
205
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+13.3%
|
230−240
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Hitman 3 | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−85%
|
220−230
+85%
|
Metro Exodus | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−67.7%
|
109
+67.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Far Cry 5 | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Forza Horizon 4 | 82
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−125%
|
119
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−48.4%
|
46
+48.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 25% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX 3070 Ti на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 87% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 15 тестах (21%)
- RTX 3070 Ti лучше в 57 тестах (79%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.33 | 61.14 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 55.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.