GeForce MX250 vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX250
2019
2 Гб GDDR5, 10 Вт
6.24

MX330 опережает MX250 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности582580
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность43.0543.61
АрхитектураPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGP108BGP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода20 февраля 2019 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX250 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра937 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,800 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт10 Вт
Скорость текстурирования24.9138.26
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1502 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.7 (6.4)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX250 6.24
GeForce MX330 6.32
+1.3%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX250 2400
GeForce MX330 2429
+1.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX250 4633
GeForce MX330 4834
+4.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX250 3660
GeForce MX330 3762
+2.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
+3.9%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX250 9294
GeForce MX330 10707
+15.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX250 235421
GeForce MX330 243721
+3.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
GeForce MX330 1160
+5.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX250 9392
GeForce MX330 10022
+6.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX250 9734
GeForce MX330 9906
+1.8%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX250 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD23
+0%
23
+0%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Elden Ring 15
−13.3%
16−18
+13.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−41.2%
24
+41.2%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 29
+11.5%
24−27
−11.5%
Metro Exodus 21
−14.3%
24
+14.3%
Red Dead Redemption 2 28
+7.7%
26
−7.7%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Counter-Strike 2 5
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3
−300%
Dota 2 40
+73.9%
23
−73.9%
Elden Ring 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry 5 40
−10%
44
+10%
Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 22
−18.2%
24−27
+18.2%
Grand Theft Auto V 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 12
+9.1%
11
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
+43.4%
53
−43.4%
Red Dead Redemption 2 8
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 14
−7.1%
15
+7.1%
World of Tanks 95−100
−1%
95−100
+1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+18.2%
11
−18.2%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3
−300%
Dota 2 57
−12.3%
64
+12.3%
Far Cry 5 29
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 16
−62.5%
24−27
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−2%
50−55
+2%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

Так GeForce MX250 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • Ничья в 1080p
  • GeForce MX330 на 14% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX250 на 300% быстрее.
  • в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX330 на 180% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX250 лучше в 10 тестах (16%)
  • GeForce MX330 лучше в 19 тестах (31%)
  • ничья в 32 тестах (52%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.24 6.32
Новизна 20 февраля 2019 10 февраля 2020

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 1.3%, и новее на 11 месяцев.

Разница в производительности между GeForce MX250 и GeForce MX330 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 1572 голоса

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX250 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.