GeForce MX350 vs MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX350
2020
2 Гб GDDR5, 20 Вт
7.26
+16%

MX350 опережает MX330 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности546587
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность25.0543.19
АрхитектураPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGP107GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода10 февраля 2020 (5 лет назад)10 февраля 2020 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX350 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640384
Частота ядра747 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost937 МГц1594 МГц
Количество транзисторов3,300 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)20 Вт10 Вт
Скорость текстурирования29.9838.26
Производительность с плавающей точкой1.199 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1752 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти56.06 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX350 7.26
+16%
GeForce MX330 6.26

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX350 2808
+16%
GeForce MX330 2421

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX350 6166
+27.6%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX350 4371
+16.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
+19.4%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX350 13522
+26.3%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX350 285166
+17%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX350 13777
+37.5%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+15.1%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+26.9%
GeForce MX330 9906

Производительность в играх

Результаты GeForce MX350 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD27
+17.4%
23
−17.4%
1440p31
+29.2%
24−27
−29.2%
4K26
+13%
23
−13%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+121%
14−16
−121%
Counter-Strike 2 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16
+33.3%
12−14
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Battlefield 5 37
+27.6%
29
−27.6%
Counter-Strike 2 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 27
+17.4%
23
−17.4%
Fortnite 82
+30.2%
63
−30.2%
Forza Horizon 4 37
+19.4%
31
−19.4%
Forza Horizon 5 21
+50%
14−16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 129
+9.3%
118
−9.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−100%
14−16
+100%
Battlefield 5 30
+30.4%
23
−30.4%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+22.4%
95−100
−22.4%
Cyberpunk 2077 6
−100%
12−14
+100%
Dota 2 83
+18.6%
70
−18.6%
Far Cry 5 23
+53.3%
15
−53.3%
Fortnite 43
+26.5%
34
−26.5%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
22
−18.2%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Grand Theft Auto V 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 12
+9.1%
11
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Valorant 116
+9.4%
106
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+26.3%
19
−26.3%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 5
−140%
12−14
+140%
Dota 2 76
+18.8%
64
−18.8%
Far Cry 5 21
+50%
14
−50%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16
−18.8%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Valorant 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+28.6%
21
−28.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Valorant 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+25%
24
−25%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Так GeForce MX350 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX350 на 17% быстрее в 1080p
  • GeForce MX350 на 29% быстрее в 1440p
  • GeForce MX350 на 13% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX350 на 121% быстрее.
  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 140% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX350 лучше в 58 тестах (89%)
  • GeForce MX330 лучше в 5 тестах (8%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 7.26 6.26
Энергопотребление (TDP) 20 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 16%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: энергопотребление ниже на 100%.

Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1655 голосов

Оцените GeForce MX350 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2240 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX350 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.