GeForce MX250 vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX250 und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.24

MX330 übertrifft MX250 um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX250 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung579577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz42.7643.10
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP108BGP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2019 (5 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX250 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX250 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz937 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9138.26
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX250 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX250 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX250 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX250 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX250 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX250 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX250 6.24
GeForce MX330 6.29
+0.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX250 2406
GeForce MX330 2423
+0.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX250 4633
GeForce MX330 4834
+4.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX250 3660
GeForce MX330 3762
+2.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX250 21545
+3.9%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX250 9256
GeForce MX330 10707
+15.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX250 235421
GeForce MX330 243721
+3.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
GeForce MX330 1160
+5.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX250 9392
GeForce MX330 10022
+6.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX250 9734
GeForce MX330 9906
+1.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX250 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
+0%
22
+0%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+63.6%
11
−63.6%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 22
+4.8%
21
−4.8%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 46
+12.2%
40−45
−12.2%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 118
+0%
118
+0%
Metro Exodus 25
−8%
27
+8%
Red Dead Redemption 2 28
+7.7%
26
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Watch Dogs: Legion 76
−5.3%
80
+5.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+9.1%
22
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Battlefield 5 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+70%
10
−70%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 19
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry New Dawn 17
−11.8%
19
+11.8%
Forza Horizon 4 43
+4.9%
40−45
−4.9%
Hitman 3 16
+6.7%
15
−6.7%
Horizon Zero Dawn 115
+8.5%
106
−8.5%
Metro Exodus 19
−10.5%
21
+10.5%
Red Dead Redemption 2 16
−25%
20
+25%
Shadow of the Tomb Raider 22
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 71
−5.6%
75
+5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12
+200%
4
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 13
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+100%
9
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren GeForce MX250 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 1080p ein
  • GeForce MX330 ist 14% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX250 um 200% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 38% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX250 liegt in 18 Tests vorn (25%)
  • GeForce MX330 liegt in 9 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 44 Tests (62%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.24 6.29
Neuheit 20 Februar 2019 10 Februar 2020

GeForce MX330 hat eine um 0.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 11 Monaten.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX250 und GeForce MX330 kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 1555 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2195 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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