GeForce MX250 vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает MX250 на целых 586% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.90 |
Энергоэффективность | 42.89 | 16.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108B | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2176 |
Частота ядра | 937 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−432%
| 117
+432%
|
1440p | 9−10
−644%
| 67
+644%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−529%
|
88
+529%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−432%
|
101
+432%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−523%
|
81
+523%
|
Battlefield 5 | 21
−676%
|
163
+676%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−467%
|
102
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−618%
|
79
+618%
|
Far Cry 5 | 22
−491%
|
130
+491%
|
Far Cry New Dawn | 27
−433%
|
144
+433%
|
Forza Horizon 4 | 46
−550%
|
299
+550%
|
Hitman 3 | 16
−488%
|
94
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−153%
|
298
+153%
|
Metro Exodus | 25
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−336%
|
122
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−486%
|
205
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−201%
|
229
+201%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−513%
|
147
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Battlefield 5 | 17
−782%
|
150
+782%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−459%
|
95
+459%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Far Cry 5 | 19
−468%
|
108
+468%
|
Far Cry New Dawn | 17
−524%
|
106
+524%
|
Forza Horizon 4 | 43
−530%
|
271
+530%
|
Hitman 3 | 16
−513%
|
98
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−155%
|
293
+155%
|
Metro Exodus | 19
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−494%
|
95
+494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−736%
|
184
+736%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−204%
|
216
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−771%
|
61
+771%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−492%
|
71
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Far Cry 5 | 13
−469%
|
74
+469%
|
Forza Horizon 4 | 16
−650%
|
120
+650%
|
Hitman 3 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−719%
|
131
+719%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−875%
|
156
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−608%
|
85
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−533%
|
114
+533%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1195%
|
259
+1195%
|
Hitman 3 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Metro Exodus | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−430%
|
212
+430%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Hitman 3 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−556%
|
105
+556%
|
Metro Exodus | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Так GeForce MX250 и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 432% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 644% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 6400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super превзошла GeForce MX250 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.25 | 42.88 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 175 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1650%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 586.1%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.