GeForce MX110 vs MX330

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2018
2 Гб DDR3, GDDR5, 30 Вт
3.73

MX330 опережает MX110 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности669545
Место по популярности84не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.873.33
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN16V-GMR1N17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 января 2018 (6 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас1057$1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 283% лучше, чем у GeForce MX110.

Характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256384
Частота ядра965 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost993 МГц1594 МГц
Количество транзисторовнет данных1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования23.8338.26
Производительность с плавающей точкой762.6 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3, GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1800 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.73
GeForce MX330 6.33
+69.7%

MX330 опережает MX110 на 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GeForce MX110 1440
GeForce MX330 2443
+69.7%

MX330 быстрее MX110 на 70% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GeForce MX110 2121
GeForce MX330 4834
+128%

MX330 быстрее MX110 на 128% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GeForce MX110 1714
GeForce MX330 3762
+119%

MX330 быстрее MX110 на 119% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GeForce MX110 11266
GeForce MX330 20729
+84%

MX330 быстрее MX110 на 84% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GeForce MX110 4219
GeForce MX330 10851
+157%

MX330 быстрее MX110 на 157% в GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GeForce MX110 124036
GeForce MX330 243721
+96.5%

MX330 быстрее MX110 на 96% в 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

GeForce MX110 3374
GeForce MX330 10022
+197%

MX330 быстрее MX110 на 197% в GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

GeForce MX110 4625
GeForce MX330 9906
+114%

MX330 быстрее MX110 на 114% в GeekBench 5 CUDA.

Тесты в играх

Результаты GeForce MX110 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD19
−15.8%
22
+15.8%
4K14−16
−71.4%
24
+71.4%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 нет данных

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 0−1 нет данных
Battlefield 5 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Metro Exodus 0−1 нет данных
Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 0−1 нет данных
Battlefield 5 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Metro Exodus 0−1 нет данных
Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Forza Horizon 4 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Metro Exodus 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Так GeForce MX110 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 16% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 71% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 3.73 6.33
Новизна 1 января 2018 20 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2151 голос

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2067 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.