GeForce GTX 980M vs Quadro P3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает P3000 (мобильная) на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 307 | 344 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.02 | 15.05 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1088 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 97.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 3.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 168 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+15.3%
| 150−160
−15.3%
|
Full HD | 72
+12.5%
| 64
−12.5%
|
1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
4K | 27
−3.7%
| 28
+3.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Far Cry 5 | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Fortnite | 178
+107%
|
85−90
−107%
|
Forza Horizon 4 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Valorant | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+13.3%
|
200−210
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Dota 2 | 100−110
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Far Cry 5 | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Fortnite | 86
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Metro Exodus | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Valorant | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Dota 2 | 100−110
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Far Cry 5 | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Forza Horizon 4 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Valorant | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+14%
|
110−120
−14%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
Valorant | 170−180
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Forza Horizon 4 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Grand Theft Auto V | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Valorant | 100−110
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Так GTX 980M и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 15% быстрее в 900p
- GTX 980M на 13% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 20% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 107% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 51 тесте (77%)
- P3000 (мобильная) лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.40 | 15.96 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 15.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P3000 (мобильная): новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.