GeForce GTX 980M vs Quadro P3000 (мобильная)
Общая производительность
Quadro P3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 980M на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | 9.85 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | N17E-Q1 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 583$ | 537$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У P3000 (мобильная) соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у GTX 980M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1038 МГц | 1088 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 97.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 3,110 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 168 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro P3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 980M на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 5% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 3% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 5% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 3% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 1% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 24% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 158% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 1460% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 150% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 221% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 29% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 17% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 28% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 17% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 24% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 150% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 158% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 1460% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 221% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 29% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 980M на 28% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+1.8%
| 170−180
−1.8%
|
Full HD | 72
+12.5%
| 64
−12.5%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 27
−3.7%
| 28
+3.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 82
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Far Cry New Dawn | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Far Cry New Dawn | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Hitman 3 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 61
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Battlefield 5 | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GTX 980M и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 1.8% быстрее, чем P3000 (мобильная), в 900p
- GTX 980M на 12.5% быстрее, чем P3000 (мобильная), в 1080p
- GTX 980M на 2.9% быстрее, чем P3000 (мобильная), в 1440p
- P3000 (мобильная) на 3.7% быстрее, чем GTX 980M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 30.8% быстрее, чем P3000 (мобильная).
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 50% быстрее, чем GTX 980M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 20 тестах (29%)
- P3000 (мобильная) лучше в 22 тестах (32%)
- ничья в 26 тестах (38%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.99 | 19.21 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Разница в производительности между GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Quadro P3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.