Quadro M5000M vs Quadro 3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Quadro 3000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M5000M опережает 3000M на целых 607% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 823 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.25 |
Энергоэффективность | 12.63 | 2.38 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 22 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 398.96$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 240 |
Частота ядра | 975 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 18.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 625 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro 3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro 3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+68.6%
| 51
−68.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Elden Ring | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Metro Exodus | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Valorant | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Dota 2 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Elden Ring | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry 5 | 60−65
+320%
|
14−16
−320%
|
Fortnite | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Metro Exodus | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Valorant | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
World of Tanks | 220−230
+368%
|
45−50
−368%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Dota 2 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 60−65
+320%
|
14−16
−320%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Valorant | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Elden Ring | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+822%
|
18−20
−822%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
World of Tanks | 120−130
+635%
|
16−18
−635%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Metro Exodus | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Valorant | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Elden Ring | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Так M5000M и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 69% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Ultra Preset, M5000M на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M превзошла Quadro 3000M во всех 52 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.30 | 2.59 |
Новизна | 18 августа 2015 | 22 февраля 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 606.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества Quadro 3000M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Quadro 3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.