Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 Max-Q опережает GTX 980M на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 291 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.69 | 13.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1536 |
Частота ядра | 1114 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 137.5 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+15.6%
| 173
−15.6%
|
Full HD | 99
+41.4%
| 70
−41.4%
|
1440p | 40−45
+11.1%
| 36
−11.1%
|
4K | 37
+37%
| 27
−37%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.1%
|
196
+43.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.4%
|
191
+39.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−142%
|
121
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+191%
|
47
−191%
|
Hitman 3 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−3.1%
|
134
+3.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+15.9%
|
110−120
−15.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Так P4000 Max-Q и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- P4000 Max-Q на 16% быстрее в 900p
- P4000 Max-Q на 41% быстрее в 1080p
- P4000 Max-Q на 11% быстрее в 1440p
- P4000 Max-Q на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P4000 Max-Q на 191% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P4000 Max-Q лучше в 64 тестах (89%)
- GTX 980M лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 19.09 |
Новизна | 11 января 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У P4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 19.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.