Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 970M на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 365 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.33 | 12.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1280 |
Частота ядра | 1088 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 97.20 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+10.3%
| 136
−10.3%
|
Full HD | 64
+10.3%
| 58
−10.3%
|
1440p | 30−35
+11.1%
| 27
−11.1%
|
4K | 28
+33.3%
| 21
−33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 44.15 |
1440p | нет данных | 94.85 |
4K | нет данных | 121.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Fortnite | 85−90
−87.4%
|
163
+87.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.4%
|
60
+3.4%
|
Valorant | 120−130
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+8.5%
|
180−190
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Dota 2 | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+23.3%
|
43
−23.3%
|
Fortnite | 85−90
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+18.4%
|
49
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+40%
|
45
−40%
|
Valorant | 120−130
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Dota 2 | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+80.6%
|
36
−80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+75.8%
|
33
−75.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Valorant | 120−130
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+77.6%
|
49
−77.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Valorant | 150−160
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Valorant | 85−90
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 10% быстрее в 900p
- P3000 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 11% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 350% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 970M лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.43 | 12.75 |
Новизна | 11 января 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 13.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.