GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro P3000 (мобильная)

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8 Гб GDDR5, 330 Вт
39.22
+133%

GTX 980 SLI (мобильная) опережает P3000 (мобильная) на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности113319
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.2315.51
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN16E-GXX SLIGP104
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 сентября 2015 (9 лет назад)11 января 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров40961280
Частота ядра1126 МГц1088 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц1215 МГц
Количество транзисторов10400 млн7,200 млн
Технологический процесс28 нм16 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт75 Вт
Скорость текстурированиянет данных97.20
Производительность с плавающей точкойнет данных3.11 TFLOPS
ROPsнет данных48
TMUsнет данных80

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхMXM-B (3.0)
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x 8 Гб6 Гб
Ширина шины памяти256 бит192 бит
Частота памяти3500 МГц1753 МГц
Пропускная способность памятинет данных168 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Display Portнет данных1.4
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
3D Stereoнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12_112
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.5
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 39.22
+133%
P3000 (мобильная) 16.81

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+174%
P3000 (мобильная) 12105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
+42.9%
P3000 (мобильная) 33390

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+175%
P3000 (мобильная) 9256

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+145%
P3000 (мобильная) 63332

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD132
+110%
63
−110%
4K65
+124%
29
−124%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+119%
30−35
−119%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+90.7%
40−45
−90.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+109%
30−35
−109%
Battlefield 5 120−130
+96.8%
60−65
−96.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+100%
35−40
−100%
Cyberpunk 2077 65−70
+119%
30−35
−119%
Far Cry 5 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+84.6%
50−55
−84.6%
Forza Horizon 4 190−200
+58.3%
120−130
−58.3%
Hitman 3 80−85
+116%
35−40
−116%
Horizon Zero Dawn 160−170
+72.3%
90−95
−72.3%
Metro Exodus 120−130
+85.1%
65−70
−85.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
+75%
50−55
−75%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+120%
60−65
−120%
Watch Dogs: Legion 120−130
+42.2%
90−95
−42.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+90.7%
40−45
−90.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+109%
30−35
−109%
Battlefield 5 120−130
+96.8%
60−65
−96.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+100%
35−40
−100%
Cyberpunk 2077 65−70
+119%
30−35
−119%
Far Cry 5 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+84.6%
50−55
−84.6%
Forza Horizon 4 190−200
+58.3%
120−130
−58.3%
Hitman 3 80−85
+116%
35−40
−116%
Horizon Zero Dawn 160−170
+72.3%
90−95
−72.3%
Metro Exodus 120−130
+85.1%
65−70
−85.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
+75%
50−55
−75%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+120%
60−65
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+69.1%
81
−69.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+42.2%
90−95
−42.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+90.7%
40−45
−90.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+109%
30−35
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+100%
35−40
−100%
Cyberpunk 2077 65−70
+119%
30−35
−119%
Far Cry 5 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Forza Horizon 4 190−200
+58.3%
120−130
−58.3%
Hitman 3 80−85
+116%
35−40
−116%
Horizon Zero Dawn 160−170
+72.3%
90−95
−72.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+120%
60−65
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+124%
33
−124%
Watch Dogs: Legion 120−130
+42.2%
90−95
−42.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+75%
50−55
−75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+100%
35−40
−100%
Far Cry New Dawn 55−60
+103%
27−30
−103%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+110%
20−22
−110%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+147%
16−18
−147%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+114%
21−24
−114%
Cyberpunk 2077 30−33
+173%
10−12
−173%
Far Cry 5 45−50
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 210−220
+103%
100−110
−103%
Hitman 3 50−55
+117%
21−24
−117%
Horizon Zero Dawn 80−85
+115%
35−40
−115%
Metro Exodus 70−75
+100%
35−40
−100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+138%
35−40
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+155%
21−24
−155%
Watch Dogs: Legion 190−200
+65.2%
110−120
−65.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+106%
30−35
−106%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+105%
18−20
−105%
Far Cry New Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Hitman 3 30−35
+107%
14−16
−107%
Horizon Zero Dawn 180−190
+80%
100−105
−80%
Metro Exodus 45−50
+145%
20−22
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+132%
22
−132%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+136%
10−12
−136%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
24−27
−108%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+152%
21−24
−152%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+100%
16−18
−100%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 110% быстрее в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 124% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 225% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) превзошла P3000 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 39.22 16.81
Новизна 22 сентября 2015 11 января 2017
Технологический процесс 28 нм 16 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 133.3%.

С другой стороны, преимущества P3000 (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 340%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
NVIDIA Quadro P3000 (мобильная)
Quadro P3000 (мобильная)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 156 голосов

Оцените Quadro P3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или Quadro P3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.