GeForce GTX 980M vs MX250

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 980M
2014
8 Гб GDDR5
19.07
+205%

GTX 980M опережает MX250 на целых 205% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности287577
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность13.2943.56
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM204GP108B
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 октября 2014 (10 лет назад)20 февраля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1536384
Частота ядра1038 МГц937 МГц
Частота в режиме Boost1127 МГц1038 МГц
Количество транзисторов5,200 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)unknown10 Вт
Скорость текстурирования51.8424.91
Производительность с плавающей точкой1.659 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти2500 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce MX250 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980M 19.07
+205%
GeForce MX250 6.25

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980M 7357
+205%
GeForce MX250 2412

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980M 12517
+170%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980M 31944
+93.7%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980M 9682
+165%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+203%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980M 23749
+157%
GeForce MX250 9238

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980M 327632
+39.2%
GeForce MX250 235421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 980M 14455
+53.9%
GeForce MX250 9392

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+154%
GeForce MX250 1103

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 980M 21471
+121%
GeForce MX250 9734

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 980M 111
+154%
GeForce MX250 44

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980M и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p173
+215%
55−60
−215%
Full HD69
+214%
22
−214%
1440p36
+260%
10−12
−260%
4K28
+211%
9−10
−211%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14
−114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+168%
19
−168%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
13
−146%
Battlefield 5 67
+219%
21
−219%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+173%
11
−173%
Far Cry 5 62
+182%
22
−182%
Far Cry New Dawn 59
+119%
27
−119%
Forza Horizon 4 196
+326%
46
−326%
Hitman 3 35−40
+131%
16
−131%
Horizon Zero Dawn 90−95
−28.3%
118
+28.3%
Metro Exodus 65
+160%
25
−160%
Red Dead Redemption 2 50−55
+82.1%
28
−82.1%
Shadow of the Tomb Raider 100
+186%
35
−186%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.1%
76
−17.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+183%
24
−183%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+300%
8−9
−300%
Battlefield 5 57
+235%
17
−235%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+124%
17
−124%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 52
+174%
19
−174%
Far Cry New Dawn 47
+176%
17
−176%
Forza Horizon 4 191
+344%
43
−344%
Hitman 3 35−40
+131%
16
−131%
Horizon Zero Dawn 90−95
−25%
115
+25%
Metro Exodus 55
+189%
19
−189%
Red Dead Redemption 2 50−55
+219%
16
−219%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+186%
22
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+505%
20−22
−505%
Watch Dogs: Legion 85−90
+25.4%
71
−25.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+271%
7
−271%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+300%
8−9
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+217%
12
−217%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 38
+192%
13
−192%
Forza Horizon 4 47
+194%
16
−194%
Hitman 3 35−40
+185%
12−14
−185%
Horizon Zero Dawn 90−95
+475%
16
−475%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+294%
16
−294%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+175%
12
−175%
Watch Dogs: Legion 85−90
+74.5%
50−55
−74.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+183%
18
−183%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+175%
12−14
−175%
Far Cry New Dawn 32
+220%
10−11
−220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 134
+570%
20−22
−570%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 35−40
+179%
14−16
−179%
Metro Exodus 38
+533%
6−7
−533%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%
Watch Dogs: Legion 110−120
+183%
40−45
−183%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+182%
10−12
−182%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 17
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 95−100
+513%
16−18
−513%
Metro Exodus 18
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 26
+333%
6−7
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%

Так GTX 980M и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980M на 215% быстрее в 900p
  • GTX 980M на 214% быстрее в 1080p
  • GTX 980M на 260% быстрее в 1440p
  • GTX 980M на 211% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M на 2000% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 28% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980M лучше в 69 тестах (97%)
  • GeForce MX250 лучше в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 19.07 6.25
Новизна 7 октября 2014 20 февраля 2019
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм

У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 205.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 336 голосов

Оцените GeForce GTX 980M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1545 голосов

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980M или GeForce MX250, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.