GeForce GTX 980 (мобильная) vs MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 (мобильная) опережает MX250 на целых 247% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 267 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.33 | 42.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP108B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 20 февраля 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+330%
| 23
−330%
|
4K | 46
+283%
| 12−14
−283%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+54.7%
|
75
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14
−207%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+170%
|
20
−170%
|
Battlefield 5 | 80−85
+246%
|
24
−246%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+183%
|
41
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
Far Cry 5 | 65−70
+258%
|
19
−258%
|
Fortnite | 100−110
+90.9%
|
55
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+165%
|
31
−165%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+276%
|
17
−276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+175%
|
28
−175%
|
Valorant | 140−150
+25.4%
|
118
−25.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+671%
|
7
−671%
|
Battlefield 5 | 80−85
+337%
|
19
−337%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+452%
|
21
−452%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+144%
|
95−100
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Dota 2 | 110−120
+75%
|
64
−75%
|
Far Cry 5 | 65−70
+300%
|
17
−300%
|
Fortnite | 100−110
+320%
|
25
−320%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+242%
|
24
−242%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+392%
|
13
−392%
|
Grand Theft Auto V | 84
+200%
|
28
−200%
|
Metro Exodus | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+235%
|
23
−235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+300%
|
21
−300%
|
Valorant | 140−150
+28.7%
|
115
−28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+493%
|
14
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Dota 2 | 110−120
+96.5%
|
57
−96.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+325%
|
16
−325%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+413%
|
16
−413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+305%
|
19
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12
−267%
|
Valorant | 140−150
+121%
|
65−70
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+377%
|
22
−377%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Metro Exodus | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+365%
|
35−40
−365%
|
Valorant | 180−190
+186%
|
65−70
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Grand Theft Auto V | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Valorant | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Far Cry 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 330% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 283% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла GeForce MX250 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.56 | 5.35 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 246.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.